Lundi 9 Février Ste Apolline A la Ste Apolline, mets bien au chaud la veuve et les deux orphelines
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| Réponse de Vicomte44 (1/7) |
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| Rider | : Vicomte44 | | | Posté le | :30/10/07 09:22 | | Titre | : Re: Où l'on lève un coin du voile sur le brouillar | Arretez le il est pire que son frère |
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| Posté le | :30/10/07 09:22 | | Titre | : Re: Où l'on lève un coin du voile sur le brouillar |
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| Réponse de Lol (2/7) |
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| Rider | : LolDésincrit | | | Posté le | :30/10/07 09:35 | | Titre | : Re: Où l'on lève un coin du voile sur le brouillard... | j'espére qu'il n'y a pas un troisième frangin ou frangine....
remarque on pourrait le changer, le notre il commence à être vieux ! il est tout cassé il ne dit même plus rien quand tu fais des "photes daurtografe".... |
| Réponse de Freddo (3/7) |
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| Rider | : FreddoDésincrit | | | Posté le | :30/10/07 12:43 | | Titre | : Re: Où l'on lève un coin du voile sur le brouillar | Oula !
Aprés gorille dans le brume, voila Bresenham dans le brouillu.
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| Posté le | :30/10/07 12:43 | | Titre | : Re: Où l'on lève un coin du voile sur le brouillar |
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| Réponse de ¤x (4/7) |
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| Rider | : ¤x | | | Posté le | :30/10/07 13:01 | | Titre | : Re: Où l'on lève un coin du voile sur le brouillar | allez, bon courage hein ?
http://fr.wikipedia.org/wiki/Algorithme_de_trac%C3%A9_de_segment_de_Bresenham |
| Réponse de Bouillonknorr (5/7) |
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| Rider | : BouillonknorrDésincrit | | | Posté le | :30/10/07 13:07 | | Titre | : Re: Où l'on lève un coin du voile sur le brouillard... | T'es pas rouge toi, non ?
Ah non !
Pourquoi ? Non comme ça, pour rien ! |
| Réponse de Lol (7/7) |
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| Rider | : LolDésincrit | | | Posté le | :30/10/07 14:56 | | Titre | : Re: Où l'on lève un coin du voile sur le brouillard... | déclarer entier x, y, dx, dy ;
déclarer rationnel e, e(1,0), e(0,1) ; // valeur d’erreur et incréments
dy ← y2 - y1 ;
dx ← x2 - x1 ;
y ← y1 ; // rangée initiale
e ← 0,0 ; // valeur d’erreur initiale
e(1,0) ← dy / dx ;
e(0,1) ← -1.0 ;
pour x variant de x1 jusqu’à x2 par incrément de 1 faire
tracerPixel(x, y) ;
si (e ← e + e(1,0)) ≥ 0,5 alors // erreur pour le pixel suivant de même rangée
y ← y + 1 ; // choisir plutôt le pixel suivant dans la rangée supérieure
e ← e + e(0,1) ; // ajuste l’erreur commise dans cette nouvelle rangée
fin si ;
fin pour ;
fin procédure ;
ya pas une erreur là? |
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