Prénom :

Mot de passe :

 

Dimanche 17 Août
St Hyacinthe
A la Ste Hyacinthe, pour skier peinard tout l'hiver, mets ta copine enceinte.

Les opinions des femmes ne sont que la suite de leurs sentiments - Madame de Sévigné

 Sur le Forum Ride, on cause de... la poudre, la glisse, du matos, des sorties, des délires, des stations, des potes, des treks, des randos, des j'aime, des j'aime pas, des coups de gueule, de la météo, du temps qui passe, etc.

 Sur le Forum news LaPoudre, on cause de... l'actualité de ton site préféré, l'arrivée de nouvelles rubriques, des évolutions du site, des éditos, des articles, des projets de développement, etc.

 Tu es sur le Forum dédié au jeu, on cause... du Jeu, du Jeu... et encore du Jeu et de ce qui fait plaisir aux joueurs. C'est leur espace dédié de discussion.

Retour à l'index du Forum

Message original de Ljkh (déjà lu 3860 fois avant toi)
Rider: LjkhDésincrit
Posté le:17/06/09 17:42
Titre : Lapoudre : hémorragie interne

Dans la zone débutants, il ne reste que 3 rouges, 10 bleus et 13 verts !!


On attend la mort clinique avant de réagir ou bien ?


Réponse de Riri, Fifi, Loulou (1/228)
Visiteur: Riri, Fifi, Loulou
Posté le:17/06/09 18:01
Titre : Re: Lapoudre : hémorragie interne

bande de méchants, vous avez tués tous mes potes !!


Réponse de publicité (1/228)
Posté le:17/06/09 18:01
Titre : Re: Lapoudre : hémorragie interne


Réponse de Kakita. (2/228)
Rider: Kakita.Désincrit
Posté le:17/06/09 18:04
Titre : Re: Lapoudre : hémorragie interne

Et oui, le jardin est vide... C'est pas faute d'avoir tiré la sonnette d'alarme depuis 3 mois...




Pierrot !!!!!!!!

Ouvre le code à des adjoints pour t'aider à réaliser toutes les merveilleuses idées qu'on a !!!


Réponse de Kakita. (3/228)
Rider: Kakita.Désincrit
Posté le:17/06/09 18:04
Titre : Re: Lapoudre : hémorragie interne

et bien sûr, j'oubliais : http://joueurslapoudre.da-forum.com


Réponse de Sunnille The Red (4/228)
Rider: Sunnille The Red
Posté le:17/06/09 21:18
Titre : Re: Lapoudre : hémorragie interne

C'est le moment de balancer nos persos n°6 mdr !


Réponse de Guifux (5/228)
Rider: Guifux
Posté le:17/06/09 22:19
Titre : Re: Lapoudre : hémorragie interne

C'est les mien Riri et fifi !!! ils font leur gammes... ^^


Réponse de Tioblouno En Tongues (6/228)
Rider: Tioblouno En Tongues
Posté le:18/06/09 08:33
Titre : Re: Lapoudre : hémorragie interne

> C'est le moment de balancer nos persos n°6 mdr !

j'ose à peine imaginer la gueule des VRAIS newbies qui se prendront des mandales par les FAUX newbies 6ème perso tiens !


> Et oui, le jardin est vide... C'est pas faute d'avoir tiré la sonnette d'alarme depuis 3 mois...

ah bon ?
et tu as des chiffres qui montrent une différence par rapport à l'époque V2/V3 même période (post jeux concours) ? Parce que moi je me souviens de posts où il n'y avait plus de rouges sur V1 l'ancienne...


Tes remarques pertinentes de ma part ne sont surement pas là pour dire "non" à des évolutions "externes" (pas réalisées par Pierrot).


A+


Réponse de Ljkh (7/228)
Rider: LjkhDésincrit
Posté le:18/06/09 09:50
Titre : Re: Lapoudre : hémorragie interne

tonton, on n'essaye pas d'être de mauvaise foi, on essaye juste d'alerter sur la mort clinique du jeu qui s'approche de plus en plus à mesure qu'on ne fait rien. Il y a eu effectivement des périodes très creuses où on a bien cru que c'était foutu. Sauf qu'on était le double de joueurs sur les grandes cartes. Là non seulement il n'y a plus de renouvellement des joueurs, mais en plus on perd régulièrement des anciens... Alors on peut compter sur un coup de bol, un renouveau surprise, mais honnêtement je n'y crois plus. Là on regarde juste mourir le jeu à petit feu et on ne fait rien. Excepté la V4 évidemment
Vos avis?


Réponse de publicité (7/228)
Posté le:18/06/09 09:50
Titre : Re: Lapoudre : hémorragie interne


Réponse de Coin Coin (8/228)
Rider: Coin Coin
Posté le:18/06/09 10:29
Titre : Re: Lapoudre : hémorragie interne

Le jeu mourra quand Pierrot éteindra le serveur...
Avant ça... il y aura toujours moyen de s'amuser...

Maintenant, plus on est de fous, plus on rit... je vous le concède...

Enfin, tout ça pour dire que je ne m'inquiète pas vraiment.


Réponse de Pinguin (9/228)
Rider: Pinguin
Posté le:18/06/09 13:28
Titre : Re: Lapoudre : hémorragie interne

La seule chose factuelle, c'est que le nomdre de joueurs diminue, cela a déjà été rapporté dans un autre post, chiffres à l'appui


Réponse de joeur diminué (10/228)
Visiteur: joeur diminué
Posté le:18/06/09 13:57
Titre : Re: Lapoudre : hémorragie interne

et pourtant les hostos se remplissent


Réponse de Duj (11/228)
Rider: Duj
Posté le:18/06/09 14:19
Titre : Re: Lapoudre : hémorragie interne

Y'a pas le choix, faites du lobbying au boulot, c'est toujours là que ça passe le mieux. Les personnes ont toujours 5 Minutes à cramer sur autre chose qu'un tableur et sont ravies de se sortir un peu la tronche des dossiers.
Alors promo promo promo... Discrétos mais promo. J'ai tenté chez mon dernier client mais les gars ont pas accroché, j'ai du chier le pitch.


Réponse de Aldabar (12/228)
Rider: Aldabar
Posté le:18/06/09 15:29
Titre : Re: Lapoudre : hémorragie interne

tu nous prépare un pps pour qu'on l'envoie pas mail a tous nos contact ???

merci duj


Réponse de Duj (13/228)
Rider: Duj
Posté le:18/06/09 21:19
Titre : Re: Lapoudre : hémorragie interne

Faudrait faire ça
Le moto: "Lapoudre, les cinq minutes pas perdues qui vous relancent dans le travail"


Réponse de Tioblouno En Tongues (14/228)
Rider: Tioblouno En Tongues
Posté le:19/06/09 01:30
Titre : Re: Lapoudre : hémorragie interne

OK mais au début vous parlez du pb dans le jardin : vous m'expliquez aucunement la différence par rapport à il y a 1 voire 2 ans.

Ils sont où les chiffres du nombre de joueurs ? Je voudrais bien pouvoir les comparer, notamment au mois de juin et pas février avec les quizz des dernières années qui amenaient facile 15 joueurs de + par couleur... (sinon + ?).

Maintenant je répète, même si il "faut" réagir, je suis bien d'accord que ce serait pas mal que Pierrot ouvre la porte. Sauf qu'il faut trouver des non-joueurs (ou qui arrêteront le jeu) pour s'y coller ... (Pierrot n'aura peut-être pas le loisir ni le courage de "blinder" le code pour empêcher lesdits développeurs de zyeuter la base de données).

Sinon je connais une autre possible raison qui ferait arrêter le jeu mais je la garde pour moi...

En attendant, l'adage "moins y'a de persos sur V4, moins c'est rigolo", je n'y adhère toujours pas complètement(*). Si perso je n'ai pas le loisir actuellement de m'y balader un peu partout, je vois que certains commencent à appréhender ... différemment cette carte.

(*) : reste le cas où on est des ptits groupes et surtout des newbies et on se trouve "nez à nez" avec 250 prisos, garulf, BKBarmat et autre bourrins... Cela dit, c'est écrit clairement depuis ... (6 ? 7 ? ans) !


Zzzzzzzz


Réponse de Tioblouno En Tongues (15/228)
Rider: Tioblouno En Tongues
Posté le:19/06/09 01:32
Titre : Re: Lapoudre : hémorragie interne

> Ils sont où les chiffres du nombre de joueurs ?
(j'avais bien vu quelques chiffres dans le post "instantané", mais ils ne sont vraiment pas facile à corréler qd même... bien que ça donne une idée évidemment !).


Réponse de Jeannotmer (16/228)
Rider: Jeannotmer
Posté le:19/06/09 07:32
Titre : Re: Lapoudre : hémorragie interne

les chiffre ca doit etre c'eux que j'avais recupd 'autre post

ou on voyez un perte de 50 joueur par ans ...depuis 3 ans


Réponse de Jeannotmer (17/228)
Rider: Jeannotmer
Posté le:19/06/09 07:48
Titre : Re: Lapoudre : hémorragie interne

je rajouterai pour que tout le monde l'ai bien en tête

http://joueurslapoudre.da-forum.com

12/11/2007 >Il y a 259 joueurs, répartis en 106 skieurs, 70 surfeurs et 83 freeriders.
30/04/2008 Il y a 223 joueurs, répartis en 76 skieurs, 76 surfeurs et 71 freeriders.
20/04/2009 Il y a 186 joueurs, répartis en 62 skieurs, 62 surfeurs et 62 freeriders.
le 04/06/2009 154 joueurs acharnés s'affrontent en ce moment dans le jeu : 53 skieurs, 54 surfeurs et 47 freeriders.

et encore j'ai pas les chiffre de la grande epoque la mais va falloir songer au problème tout de même on perd grosso merdo 50 joueurs par ans soit 250 perso
donc dans 3 ans ...

quelqu'un a des courbe et les donnée du nombre de joueur depuis un moment ...


Réponse de Kakita. (18/228)
Rider: Kakita.Désincrit
Posté le:19/06/09 08:13
Titre : Re: Lapoudre : hémorragie interne

pour compléter un peu Jeannot :

Date------Total de joueurs
15/09/06 264
09/07/07 228
14/08/07 172
28/09/07 205
14/10/07 228
12/11/07 259
16/04/08 216
30/04/08 223
20/04/09 186
04/06/09 154
18/06/09 142

Ca doit être à peu près toutes les stats dispo sur ce forum et sur le forum bleu. Recherche avec les mots-clef : "joueurs, répartis". Je n'ai pas copié les stats du temps jadis pour éviter de déprimer (quand il y avait 260 bleus par exemple...)

Pas trouvé la stat de l'été dernier, mais on voit l'été précédent, 172 joueurs fin aout. On est le 19 juin, pas encore dans les vraies grandes vacances, et on est 140.

Il y a quelques pics qui correspondent à des Survivors ou des quiz, mais on voit bien que ça baisse.


Réponse de Pierrot (19/228)
Rider: Pierrot
Posté le:19/06/09 09:01
Titre : Re: Lapoudre : hémorragie interne

Yops

> ce serait pas mal que Pierrot ouvre la porte.

Ouep

> Sauf qu'il faut trouver des non-joueurs (ou qui arrêteront le jeu) pour s'y
> coller ... (Pierrot n'aura peut-être pas le loisir ni le courage de "blinder" le
> code pour empêcher lesdits développeurs de zyeuter la base de données).

Ce que je peux faire dans un premier temps c'est donner le code + la BD (mais sans les données des persos)

Ca permet à une équipe de codeurs de commencer à prendre en main l'existant et d'apporter les premières modifications.

Le code ainsi modifié fera l'objet d'une évaluation par quelques joueurs sélectionnés sur un autre environnement (comme on l'avait fait pour V4).

Dès qu'il sera validé, je l'intégrerai dans le jeu actuel.

Mais, si vous voulez mon humble avis, le problème de fond n'est pas l'ajout de telle ou telle fonctionnalité.
On l'a vu avec V4 ... ça devait être l'explosion de joie, ça a été l'explosion de démotivation. Entrainant, de fait, la mienne car j'avais passé énormément de temps sur cette V4.


Réponse de Coin Coin (20/228)
Rider: Coin Coin
Posté le:19/06/09 09:21
Titre : Re: Lapoudre : hémorragie interne

>Ce que je peux faire dans un premier temps c'est donner le code + la BD

Ça, ce serait chouette...
Chez nous on a une nouvelle recrue qui a posté :
"Là où je peux intervenir, c'est plutôt du côté design du site du jeu, je veux dire XHTML + CSS, pour opérer un moumoutage de l'interface tout doux, pour une meilleure expérience de jeu (casquette de vendeur qui parle), et diminuer drastiquement, la bande passante utilisée (casquette d'ayatolah du CSS), et donc la réactivité du jeu"

Alors, ça ne va pas forcement ramener du monde, mais le jeu (le code) vivra et c'est déjà pas mal...
Et pour une oeuvre de Net-Art telles que LP et ses 5 sites parallèles, c'est important...


Réponse de Kakita. (21/228)
Rider: Kakita.Désincrit
Posté le:19/06/09 09:23
Titre : Re: Lapoudre : hémorragie interne

>Pierrot !
Ouais !!!!!!!!!!!!! Super !!!!!!!!!!


Là n'est peut-être pas l'unique problème, nous sommes d'accord. Mais les solutions pour remédier au problème passent à peu près toutes par un léger (hihihi) boulot de programmation. On ne peut pas regarder notre jeu préféré mourir sans rien faire.


Réponse de Jean Parleplumintnan (22/228)
Rider: Jean Parleplumintnan
Posté le:19/06/09 09:31
Titre : Re: Lapoudre : hémorragie interne

>tu nous prépare un pps pour qu'on l'envoie pas mail a tous nos contact ???

Les nouveau champions de l'info peuvent peut être commencer par ça non ?


Réponse de Ljkh (23/228)
Rider: LjkhDésincrit
Posté le:19/06/09 09:33
Titre : Re: Lapoudre : hémorragie interne

Super nouvelle ça !

Comment on procède pierrot (non parceque maintenant que t'as craqué, on va pas te lâcher )?

On monte une liste de codeurs triés par skill (php, javascript, css ?), par couleur? par fait d'arme sur lapoudre?

Kakita, on fait ça sur le forum commun, avec appel à candidature avec lettre de motivation, expérience pro et sur lapoudre ?

Je rappelle l'adresse : http://joueurslapoudre.da-forum.com


Réponse de Kakita. (24/228)
Rider: Kakita.Désincrit
Posté le:19/06/09 12:29
Titre : Re: Lapoudre : hémorragie interne

>JPPM
La meilleure manière de faire accrocher au jeu, c'est quand même de montrer en live, de bricoler un peu et de harceler quelques jours...

>Sug
Je vois que tu as déjà pris les devants. Oh yeah !


Réponse de Jeannotmer (25/228)
Rider: Jeannotmer
Posté le:19/06/09 14:30
Titre : Re: Lapoudre : hémorragie interne

bonne nouvelle


merci pierrot

reste au codeur avec soutien des sages et consultation des propositions a nous faire vivre tout ca !!




Dans tout les cas merci pierrot pour l'ensemble de ce que tu as déjà réalisé et pour le reste a venir


Réponse de Aldabar (26/228)
Rider: Aldabar
Posté le:19/06/09 17:16
Titre : Re: Lapoudre : hémorragie interne

et moi je dis encore bravo à Pierrot pour cette magnifique carte qu'es v4 !!!




Réponse de La Horde (27/228)
Rider: La Horde
Posté le:19/06/09 18:23
Titre : Re: Lapoudre : hémorragie interne

Bravo Pierrot ! Et merci !
Les évolutions proposées par V4 étaient déjà géniales ; si des codeurs prennent le relais en ajustant les petits défauts et en développant de nouveaux aspects du jeu (survivors, arènes, et autres idées avancées sur daforum...), pas de doute que le moral va vite revenir.



Réponse de Freddo (28/228)
Rider: FreddoDésincrit
Posté le:19/06/09 19:08
Titre : Re: Lapoudre : hémorragie interne

Allez les gars, vous avez jusqu'au 10 septembre pour me faire renouveler mon GP !
Si je peux me permettre, j'aimerais bien un 6eme perso pour tous !
Un perso sup - 100% fun - sans plan de carrière -


Réponse de Gribouille (29/228)
Rider: Gribouille
Posté le:19/06/09 19:25
Titre : Re: Lapoudre : hémorragie interne

LA solution ==> le multijouage.

Il s'agirait bien entendu d'un multijouage institutionnalisé mais contrôlé, à l'image de ce qui se fait déjà chez les verts.

J'ai d'ailleurs un résultat de vote : 72,29 % des personnes interrogées se déclarent pour le multijouage. Sondage réalisé sur un échantillon représentatif de la population française, avec relance classique de l'enquêteur ("répondez simplement par oui par non" ) lorsque l'interviewé répondait "je ne comprends pas la question", "de quoi parlez-vous", "je préfère les films de gladiateurs", "je peux effectivement plusieurs fois d'affilée mais après j'ai mal".


Réponse de Duj (30/228)
Rider: Duj
Posté le:19/06/09 21:11
Titre : Re: Lapoudre : hémorragie interne

Pierrot, parce qu'il faut que je le dise: la V4 elle me plait beaucoup.
Ca bouge, ça avance et ça recule, les 9 dépl on t changé plein de choses dans les placements et les strat. Tout le monde ne s'y est pas encore fait et ça entraine des kills inhabituels.
Moi j'aime, et pourtant tu sais que je suis chiant


Réponse de Satan (31/228)
Rider: Satan
Posté le:19/06/09 21:51
Titre : Re: Lapoudre : hémorragie interne

On notera une superbe intervention de Gribouille après que le problème ait été résolu


Réponse de Gribouille (32/228)
Rider: Gribouille
Posté le:19/06/09 22:39
Titre : Re: Lapoudre : hémorragie interne


Réponse de Nicolas™©® (33/228)
Rider: Nicolas™©®
Posté le:19/06/09 22:57
Titre : Re: Lapoudre : hémorragie interne

Tout comme Duj , j'aime beaucoup V4 et je suis persuadé qu'elle n'est pas le centre du problème , alors on oublie V2/3 et on se concentre sur cette super carte !

Sinon pour le manque de joueurs ... Bin c'est pas faux !


Réponse de ¤x (34/228)
Rider: ¤x
Posté le:20/06/09 10:27
Titre : Re: Lapoudre : hémorragie interne

+1 pour Duj et Nico

@fredo > Allez les gars, vous avez jusqu'au 10 septembre pour me faire renouveler mon GP !
Fait hier !


Réponse de Madralf (35/228)
Rider: Madralf
Posté le:20/06/09 11:37
Titre : Re: Lapoudre : hémorragie interne

GP jusqu'en juin 2010 aussi...
j'ai eu du mal au début, mais désormais, j'aime bien la V4
encore merci Pierrot & Co


Réponse de Fraise Doudou (36/228)
Rider: Fraise DoudouDésincrit
Posté le:20/06/09 19:00
Titre : Re: Lapoudre : hémorragie interne

Gp jusqu'en avril 2010.... Mais j'ai jamais eu autant de mal à jouer... Je tape jamais je suis dans le zig qu'en l'action est dans le Zag... Je me tape des jours de marche à en mourir d'ennui.... J'accroche pas à la V4 en ce qui me concerne En tout cas pas encore....

Je comprends pas pourquoi.... C'est peut être lié à ma façon de jouer trop prudente.

Sinon les problèmes du jeu sont peut être aussi les suivants :
Trop de différence entre nouveaux et anciens joueurs (5 ans d'expérience quotidienne de différence même si on progresse plus vite aujourd'hui c'est énorme....)
le manque d'objectif pour les plus gros joueurs, à l'exception d'une compétence supplémentaire....

On pourrait se donner des cibles par exemple lui je le choppe mais un vieux joueur qui joue correctement aujourd'hui ne peut pas se faire surprendre, même en jouant sans se prendre la tête.... Le fait d'avoir une grande carte comme la V4 c'est encore plus facile de voir venir le danger. Les mouvements de troupes sont plus lents.

Bon moi je me remotive

GOOOOOOOOOOOOO


Réponse de Madralf (37/228)
Rider: Madralf
Posté le:20/06/09 20:04
Titre : Re: Lapoudre : hémorragie interne

attendez que la nouvelle règle concernant les vacances soit mise en place...
ça, ça va faire mal !!!


Réponse de Ljkh (38/228)
Rider: LjkhDésincrit
Posté le:20/06/09 20:43
Titre : Re: Lapoudre : hémorragie interne

ce qui va faire mal, c'est surtout les nouveautés apporté par la jeune communauté lapoudresque !!

qué viva el poudra libre !


Réponse de Le Vi Greg V4 ! (39/228)
Rider: Le Vi Greg V4 !
Posté le:20/06/09 22:37
Titre : Re: Lapoudre : hémorragie interne

Vivat la poudre !


Réponse de Bretzel (40/228)
Rider: Bretzel
Posté le:22/06/09 11:57
Titre : Re: Lapoudre : hémorragie interne

je vous bat tous

suite à une fausse manip j'ai payé deux fois mon GP, valide jusqu'en 2011


Normal qu'il y ai de moins en moins de monde, à chaque fois que les Verts rush
ça déclenche une vague de départ en vacances des violets


Réponse de Coin Coin (41/228)
Rider: Coin Coin
Posté le:22/06/09 12:43
Titre : Re: Lapoudre : hémorragie interne

Koak ! Koak !
Tu l'as ton Survivor... c'est V4 !!


Réponse de Koak (42/228)
Rider: Koak
Posté le:22/06/09 14:26
Titre : Re: Lapoudre : hémorragie interne

Stylo-bulle >Koak ! Koak !
Tu l'as ton Survivor... c'est V4 !!

Ah bon, alors il y a un problème, on récupère nos PVs

Koak qui doit être le seul à adorer les Survivors


Réponse de Le Vi Greg V4 ! (43/228)
Rider: Le Vi Greg V4 !
Posté le:22/06/09 18:02
Titre : Re: Lapoudre : hémorragie interne

heu.. je suis un très Grand fan aussi... et nous ne sommes pas les seuls à mon humble avis...

Dans le genre survivor, il faudra aussi qu'on arrête de boulasser mon net alors qu'il y a 3 terros et 2 kams à coté de moi... comment ils font les petits pour progresser si on leurs boulasse la face quand ils sont à coté des gros...


Réponse de (44/228)
Visiteur:
Posté le:22/06/09 19:11
Titre : Re: Lapoudre : hémorragie interne

Vi Greg >
Prenons le cas d'un tueur (100%, 6 comps) qui attaque ton net.

Kam = 80% d'esquive.
Donc avec 100% d'attaque, sans hargne => 1 boule qui touche.
Brouzouf, environs 60

Net = 50% d'esquive
Avec 100% d'attaque, sans hargne : 2 à 3 boules qui touchent.
Brouzoufs, environs 30/ boules donc total = 60 à 90.

Donc gain équivalent, mais on peut scorer sur le net.


Réponse de Le Vi Greg V4 ! (45/228)
Rider: Le Vi Greg V4 !
Posté le:22/06/09 19:14
Titre : Re: Lapoudre : hémorragie interne

je connais ces stats, mais ca montre toute l'ambition de ces joueurs...


Réponse de Ljkh (46/228)
Rider: LjkhDésincrit
Posté le:22/06/09 20:05
Titre : Re: Lapoudre : hémorragie interne

Bon, pour recentrer le débat, sur le forum commun dont vous connaissez désormais tous l'adresse :

http://joueurslapoudre.da-forum.com/

On fait un grand appel aux codeurs volontaires, pour pouvoir faire évoluer ce jeu qu'on aime tant.

Pour l'instant on est 4... verts.... à s'être porté volontaires...

Alors les codeurs violet, si vous touchez du php, si vous palpez du java, si vous gourouïsez le css, vous NOUS intéressez

Viendez et inscrivez-vous (bordel)


Réponse de Leprisonnier (47/228)
Rider: Leprisonnier
Posté le:23/06/09 07:59
Titre : Re: Lapoudre : hémorragie interne

> Pour l'instant on est 4... verts.... à s'être porté volontaires...

On a gagné ? C'est ça ?

> Donc gain équivalent, mais on peut scorer sur le net.

Je pense qu'il est plus judicieux de mettre un gros à l'hosto même si c'est plus long à faire et que ça peu rapporter moins. Car en retour, on s'en prend moins dans la tête et on casse le morale et/ou l'organisation de l'adversaire. Et ça, ça n'a pas de prix pour l'emporter sur un front...

a+

PS : Merci Pierrot d'avoir ouvert partiellement le code de ton jeu à des joueurs/programmeurs.


Réponse de (48/228)
Visiteur:
Posté le:23/06/09 11:22
Titre : Re: Lapoudre : hémorragie interne

> Je pense qu'il est plus judicieux de mettre un gros à l'hosto
Je pense le contraire, question de stratégie je suppose.
Je pense qu'il est plus judicieux pour 8 tueurs de réduire 2 nets à 10 PV, plutôt que de mettre -10 à un Kam qui de toute manière s'en moque bien. Comme ça le lendemain les nets ont reculés de 8 cases, sans taper, et ça fait 10 boules en moins à se prendre. En bonus si le kam a avancé pour taper, seul, on peut le rusher pépère sans ce soucier des nets.
Evidemment, si le kam est TR 10000, cette stratégie peut être reconsidérée.

> ca montre toute l'ambition de ces joueurs...
Non-sens.
Ca revient à critiquer un joueur qui prend un pion plutôt qu'une reine.
Mais si ce choix lui permet de faire mat le coup suivant, est-il si mauvais ?


Plus généralement, en dehors de casser un peu plus l'ambiance, il est futile d'attaquer personnellement un joueur sur son ambition, son honneur ou d'autres valeurs dont l'évaluation est personnelle, et chercher ainsi à établir un jugement sur sa manière de jouer. Ce qui peut te sembler lâche et inutile peut tout aussi bien être justifiable et sensé pour ton adversaire. Tu ne connais pas ses motivations et sa stratégie, tu ne peux qu'apprécier l'acte ponctuel dont tu as été la victime, et cet acte n'est pas dirigé contre toi mais contre ta stratégie et celle de ton équipe. Ton perso n'est que la malheureuse victime de cette contre-stratégie.

Donc si c'était pour rire, mets des smileys, et si ça ne l'était pas, demande toi qui voudrait rejoindre ou rester sur un jeu où les attaques personnelles fusent, de plus en plus, à la moindre action.


Réponse de Le Vi Greg V4 ! (49/228)
Rider: Le Vi Greg V4 !
Posté le:23/06/09 11:58
Titre : Re: Lapoudre : hémorragie interne

donc si je te comprends bien, monsieur l'anonyme (ben oui quand on parle de tactique... ) il vaut mieux casser du petit que du gros, comme ca les gros deviennent plus gros et les petits lattent à 5 cases... il est génial ton jeu (si tant est que tu joues, vu que l'on ne sait pas qui tu es) On parlait de renouvellement et de donner envie aux petits de continuer, voila quelqu'un qui a tout compris...

Aucune attaque personnelle d'ailleurs, par contre on pourrait croire que tu m'attaques plutot que mes idées...


Réponse de Kakita. (50/228)
Rider: Kakita.Désincrit
Posté le:23/06/09 12:02
Titre : Re: Lapoudre : hémorragie interne

Tout d'abord je pense que le sujet dérive vers quelque chose qui n'a rien a voir.
Il y a plusieurs philosophies de jeu qui ont toutes une logique propre donc a part pour faire reflechir, je ne pense pas que la discussion peut changer la maniere de jouer d'untel ou untel. Heureusement d'ailleurs que tout le monde ne joue pas avec la meme rigueur, qu'il y a des originaux et qu'on y trouve notre compte tous a notre maniere.

Ensuite je pense que concernant le sujet initial il faudrait commencer par stopper les arrêts PUIS recruter. Actuellement le jeu n'est pas intéressant pour un petiot, que le jardin soit peuplé ou non et qu'une couleur domine outrageusement ou non.
A partir d'un moment la carte sera assez dépeuplée pour que cela soit irréversible. J'espère que ce moment n'est pas atteint.
Envoyez vos idées, faites bouger la chose. Toutes les propositions seront discutées. Sur ce forum ça va etre compliqué (on le voit avec ce sujet qui dérive), c'est pour ça qu'on a créé un forum parallele. Tous les joueurs qui veulent proposer, discuter et critiquer (dans le bo sens du terme) sont les bienvenus.


Réponse de (51/228)
Visiteur:
Posté le:23/06/09 14:10
Titre : Re: Lapoudre : hémorragie interne

Vi Greg, si j'apprend les rêgles, détails et subtilités d'un jeu, ce n'est pas pour regarder mais pour y jouer.

Tu n'as pas mis de smileys, donc tu étais sérieux.
J'ai pris l'exemple de tueurs attaquant des net plutôt qu'un kamikaze. Visiblement ça te choque. Un net attaqué par un tueur est un petit cassé par un gros, et c'est une opinion que plusieurs joueurs partagent. Je ne vais pas m'étendre plus, je t'ai déjà expliqué les raisons qui pourraient m'amener à ce genre d'action. Vous semblez plusieurs à vouloir empêcher ce type d'attaques que je trouve de mon coté normales et justifiées.
Il ne vous reste donc qu'à proposer de nouvelles modifications.

Si chaque niveau ne peut taper que son équivalent ou un niveau supérieur, les nets n'auront plus rien à craindre des tueurs.
On peut aussi parquer les gros sur un bord de la carte pour éviter qu'ils ne tapent les petits.
Ce sont quelques solutions techniques, parmis d'autres.
Mais en tant que "gros" elles vont plutôt me pousser vers la sortie.

Kakita> le sujet ne dérive pas tant que ça, si on parle du même : stopper les arrêts. Les petits nets qui se font cartonner n'arrivent plus à progresser, et trouvent ça anormal. A l'inverse, les gros tueurs revendiquent le droit de pouvoir taper qui ils souhaitent, y compris le niveau juste en dessous, et trouve ça tout à fait normal.
Dans les deux cas si le mécontentement est susceptible de provoquer l'arrêt, on reste (un peu) dans le sujet.


Réponse de Jean Parleplumintnan (52/228)
Rider: Jean Parleplumintnan
Posté le:23/06/09 15:23
Titre : Re: Lapoudre : hémorragie interne

'fin la question primordiale reste tout de même:

Quel est le codeur de génie qui permettra d'éviter aux tout petits psy de se prendre -19 par un autre tout petit psy ?????



'fin j'me comprends


Réponse de Bruz (53/228)
Rider: BruzDésincrit
Posté le:23/06/09 15:34
Titre : Re: Lapoudre : hémorragie interne

J'annonce que l'anonyme est rouge.
Je lui adresse toute ma sympathie.


Réponse de (54/228)
Visiteur:
Posté le:23/06/09 15:51
Titre : Re: Lapoudre : hémorragie interne

Quoi??
l'anonyme est un rouge et c'est Bruz!!!!.
mince alors, je ne m'en serais pas douté
il y avait pourtant des indices "lâche et inutile "


Réponse de Coin Coin (55/228)
Rider: Coin Coin
Posté le:23/06/09 18:02
Titre : Re: Lapoudre : hémorragie interne

Juste pour info...
Chez les verts, la question de frapper les niveaux en dessous du sien ou pas n'a jamais été évoquée... (que l'on ait le choix de taper plus gros ou pas)
Si certains de chez nous appliquent ce principe, ils n'en n'ont jamais fait part à l'équipe...

>ca montre toute l'ambition de ces joueurs
Avoir l'ambition de rattraper Gwéno au classement général des killers depuis le début des stats, c'est très très très courageux je trouve...


Réponse de Bruz (56/228)
Rider: BruzDésincrit
Posté le:23/06/09 23:47
Titre : Re: Lapoudre : hémorragie interne

perdu c'était pas moi...

en tous cas, je suis ravi de constater que je n'ai pas le monopole de ces 2 adjectifs
ou que j'inspire suffisamment de crainte à un autre joueur pour qu'il préfère ne pas signer ses posts, ça me regonfle l'ego à bloc ça !

allez la petite touche faux-cul pour finir


Réponse de Bruz (57/228)
Rider: BruzDésincrit
Posté le:23/06/09 23:50
Titre : Re: Lapoudre : hémorragie interne

je viens de comprendre... on s'est mis à plusieurs pour t'envoyer à l'hosto... tu m'as mis 5 esquives...

bon bah désolé


Réponse de Gonzoced13 (58/228)
Rider: Gonzoced13
Posté le:25/06/09 11:10
Titre : Re: Lapoudre : hémorragie interne

Hello ,
Je me presente je suis un nouveau joueur de lapoudre je suis inscit depuis 6 mois grace au parrainage de Maitre Gribouille ( le parrainage ca marche !!) . Il est vrai qu au debut j ai eu du mal avec le jeux car lorsqu on est debutant il y a vraiment une enorme difference entre les plus anciens persos et les nouveaux . Donc au debut j avoue j avais ma carte d abonnement a l hosto
Puis en perseverant je trouve que jouer avec les anciens est une grande souce d experience .. Bref pour moi l hosto c est formateur
"c est en forgeant qu on devient forgeron..."

Donc il faudrait reellement recentrer le sujet qui nous interesse : comment eviter l hemorragie interne ?
Car comme un autre joueur je me suis planté et je me retrouve GP jusqu en 2011 ( je voudrait pas me retrouver tout seul sur v4 dans 2 ans



Voila l avis d un newbie a bientot


Réponse de Lol (59/228)
Rider: LolDésincrit
Posté le:25/06/09 11:38
Titre : Re: Lapoudre : hémorragie interne

>Bref pour moi l hosto c est formateur "c est en forgeant qu on devient forgeron..."
Donc il faudrait reellement recentrer le sujet qui nous interesse : comment eviter l hemorragie interne ?
-->
Tout comme le forgeron, si en abusant de l'hospitalisation on devient docteur, alors il y aura bientôt plein de docteur pour soigner cette hémorragie
Par exemple, pour moi; avec le stock d'hospitalisation que j'ai fais sans parler de celles à venir, ça veut dire que je vais bientôt avoir mon diplome de docteur haut la main avec mention trés trés bien
Donc, ce qui veut dire que je vais tous vous soigner (moi et quelques autres d'ailleurs bien connus par les viandards).
Ou qu'elle est l'infirmière que je la prépare dans le bloc


Réponse de Gribouille (60/228)
Rider: Gribouille
Posté le:25/06/09 18:09
Titre : Re: Lapoudre : hémorragie interne

Yeaaaahh Gonzo !!

T'as raison le problème c'est pas que les gros mettent des branlées aux petits. Le problème c'est qu'il faut réussir à garder les newbies assez longtemps pour qu'ils s'accrochent. C'est pour ça que j'avais proposé je sais plus quand de leur filer des brouzoufs, un petit peu chaque semaine pendant quelques temps, pour qu'ils continuent au début...

Et rajouter des remontées pour plus de fun. Le but c'est le fun, là je trouve le jeu trop "militaire" (mais bon c'est vrai TR et fun c'est difficilement compatible...).

PS : "Maitre Gribouille"... ton post est parfait


Réponse de Nilala (suicidé) (61/228)
Rider: Nilala (suicidé)
Posté le:26/06/09 16:35
Titre : Re: Lapoudre : hémorragie interne

y'a un gros groupe de d'jeuns rouges qui est sorti récemment du bac à sable. Ils se promènent tous ensemble et font peur aux autres. La couleur, je m'en fout, mais j'aime bien l'esprit des Enervés, Méchants et autres Schizo qui se trimbalent en groupe et ont les bases du Focus, de l'entre-aide; mêmùe s'ils ne sont pas très causant en prox.

Continuez les petits rouges, l'esprit est là !


Réponse de Gribouille (62/228)
Rider: Gribouille
Posté le:26/06/09 16:39
Titre : Re: Lapoudre : hémorragie interne

ahhhh bah voilà ! je pensais que personne n'avait remarqué mes nouveaux comptes. Je vais la remplir moi cette v4, vous inquiétez pas


Réponse de Lol (63/228)
Rider: LolDésincrit
Posté le:26/06/09 16:59
Titre : Re: Lapoudre : hémorragie interne

>Continuez les petits rouges, l'esprit est là !
justement, on en parle beaucoup en ce moment sur notre site
on ne les nourrit pas, ils crèvent la dalle grave.
pour l'instant, on les retient, mais ils sont en train de bouffer la corde

DaaAaaallaaAAaas, ton univers impitoya-A-ableuuuu


Réponse de Ljkh (64/228)
Rider: LjkhDésincrit
Posté le:28/06/09 12:07
Titre : Re: Lapoudre : hémorragie interne

bon et sinon visiblement y'a que chez les verts qu'il y a des codeurs ? les motivés pour améliorer le jeu ils sont pas là, chez les violets ? désarmant...


Réponse de Ljkh (65/228)
Rider: LjkhDésincrit
Posté le:28/06/09 12:13
Titre : Re: Lapoudre : hémorragie interne

y'a même plus d'avis d'hosto quand des terros de Rrrrr ou de Koak, ou de paladin (TR10K) se font allumer ... il fout quoi le chef secouriste ? démotivé, lui aussi ? je peux pas lui jeter la pierre..


Réponse de Kakita. (66/228)
Rider: Kakita.Désincrit
Posté le:23/07/09 09:47
Titre : Re: Lapoudre : hémorragie interne

Up !

On a quelques codeurs qui n'attendent que de se mettre au boulot pour la collectivité. Les volontaires peuvent s'ajouter, bien sûr.
Pierrot, tu avances dans l'assainissement du code ? Un tournant majeur dans la vie de LaPoudre, tout le monde l'attend.


Réponse de Pierrot (67/228)
Rider: Pierrot
Posté le:23/07/09 10:56
Titre : Re: Lapoudre : hémorragie interne

> Pierrot, tu avances dans l'assainissement du code ?

Honnêtement ?
Non !

> Un tournant majeur dans la vie de LaPoudre, tout le monde l'attend.

Et le premier à m'attendre en ce moment est mon patron ...


Réponse de Kakita. (68/228)
Rider: Kakita.Désincrit
Posté le:23/07/09 11:32
Titre : Re: Lapoudre : hémorragie interne

Si tu veux nous aussi on peut l'attendre ton patron (à la sortie, avec des barres de fer)
Salauds de patrons.


Allez, Duj, avec moi : "Pa-trons voy-ous ! Pa-trons voy-ous !"


Réponse de Ljkh (69/228)
Rider: LjkhDésincrit
Posté le:23/07/09 17:25
Titre : Re: Lapoudre : hémorragie interne

Mais Pierrot ! Démissionne bon sang !! T'es assis sur un tas d'or !!!


Réponse de Coin Coin (70/228)
Rider: Coin Coin
Posté le:23/07/09 23:16
Titre : Re: Lapoudre : hémorragie interne

Sug... tu conviendras que dealer de Lapoudre présente tout de même quelques inconvénients...


Réponse de Ljkh (71/228)
Rider: LjkhDésincrit
Posté le:23/07/09 23:18
Titre : Re: Lapoudre : hémorragie interne


Réponse de Pierrot (72/228)
Rider: Pierrot
Posté le:29/07/09 15:17
Titre : Re: Lapoudre : hémorragie interne

> Pierrot, tu avances dans l'assainissement du code ?

Honnêtement ?
Oui !

Je viens de refiler la patate chaude, euh, de faire une livraison aux Sages d'un code assaini avec consigne de relecture (rapide) avant transmission au cercle restreint des futurs codeurs.


Réponse de Lol (73/228)
Rider: LolDésincrit
Posté le:29/07/09 15:25
Titre : Re: Lapoudre : hémorragie interne

>au cercle restreint des futurs codeurs
quel déconneur ce Pierrot!!


Réponse de Vicomte44 (74/228)
Rider: Vicomte44
Posté le:29/07/09 15:28
Titre : Re: Lapoudre : hémorragie interne

moi il va me falloir un décodeur pour comprendre ce genre de mail


Réponse de Coin Coin (75/228)
Rider: Coin Coin
Posté le:29/07/09 15:29
Titre : Re: Lapoudre : hémorragie interne


Réponse de Kakita. (76/228)
Rider: Kakita.Désincrit
Posté le:29/07/09 15:53
Titre : Re: Lapoudre : hémorragie interne

en voila une nouvelle qu'elle est bonne !
les codeurs cherchant des idées ou ne sachant pas par où commencer ou ne voulant pas coder la même chose que leur voisins sont attendus sur le forum parallèle joueurslapoudre.da-forum.com, pour s'organiser un brin


Réponse de Ljkh (77/228)
Rider: LjkhDésincrit
Posté le:29/07/09 15:56
Titre : Re: Lapoudre : hémorragie interne

Notre lobbying a fonctionné ! Victoire !


Réponse de Lol (78/228)
Rider: LolDésincrit
Posté le:29/07/09 16:47
Titre : Re: Lapoudre : hémorragie interne

Il y a quand même une erreur quelque part...

voilà qui est corrigé


Réponse de Ljkh (79/228)
Rider: LjkhDésincrit
Posté le:29/07/09 16:48
Titre : Re: Lapoudre : hémorragie interne


Réponse de Kakita. (80/228)
Rider: Kakita.Désincrit
Posté le:29/07/09 17:08
Titre : Re: Lapoudre : hémorragie interne

alliance ?


Réponse de Ljkh (81/228)
Rider: LjkhDésincrit
Posté le:29/07/09 17:10
Titre : Re: Lapoudre : hémorragie interne

bon alors les sages, ça y est vous l'avez voté ce changement ?


Réponse de Coin Coin (82/228)
Rider: Coin Coin
Posté le:29/07/09 18:33
Titre : Re: Lapoudre : hémorragie interne

>voilà qui est corrigé

Ce que je vois, c'est que le rouge à droite se fait désormais bien défoncer par le petit bonhomme orange...


Réponse de Lol (83/228)
Rider: LolDésincrit
Posté le:29/07/09 19:03
Titre : Re: Lapoudre : hémorragie interne

alliance ?


Réponse de Gribouille (84/228)
Rider: Gribouille
Posté le:30/07/09 10:53
Titre : Re: Lapoudre : hémorragie interne

mdr Stylo


Réponse de Duj (85/228)
Rider: Duj
Posté le:30/07/09 17:28
Titre : Re: Lapoudre : hémorragie interne

Me demandais aussi pourquoi Lol visait son pote...


Réponse de CSA (86/228)
Visiteur: CSA
Posté le:30/07/09 17:48
Titre : Re: Lapoudre : hémorragie interne

Tout simplement because Pierrot censure au delà de 3 smileys
Du coup, ça me limite vachement sur le coté expressif et imagé du texte...
Donc pour ceux qui n'ont pas d'imagination, il fallait considérer que le perso Orange n'est autre qu'un magnifique et héroïque Rouge qui tire sur ces scélérats de verts bleus qui pratiquent L'alliance et autres actions dégoutantes (comme le focus de TR sur ma propre personne par exemple).
C’est lourd de devoir chaque fois tout expliquer


Réponse de Non mais! (87/228)
Visiteur: Non mais!
Posté le:30/07/09 17:56
Titre : Re: Lapoudre : hémorragie interne

Pis entre nous, l'orange, c'est plus dans les nuances de rouge que de vert ou bleu...
ça c'est comme un feu ROUGE (et oui encore)
d'abord, il est vert:
alors là on rigole, ça passe de tout coté.
ensuite et sans prévenir, ça passe orange. Alors là, méfiance, ça sent le coup fourré. gaffe gaffe gaffe. on regarde au nord, au sud, à l'est et à l'ouest.
D'un coup d'un seul, ça devient rouge!!!
hop hop hop, plus personne ne bouge !!!
ça déconne plus là!!!
si tu as avancé, dommage...
Bref, c'est aussi ça LP

ps: cherchez pas, c'est la fin de journée...Gniiiiiiiiiiiii


Réponse de bleu? (88/228)
Visiteur: bleu?
Posté le:30/07/09 17:59
Titre : Re: Lapoudre : hémorragie interne

Et les bleus me diriez vous?
ben les bleus...
peut être ceux qui te font des signes au bord de la route?
'sont sympatique
moi aussi je leur fais un petit signe en réponse


Réponse de H (89/228)
Visiteur: H
Posté le:30/07/09 18:01
Titre : Re: Lapoudre : hémorragie interne

avec un H, ça les rendrait encore plus sympatHique...
clair, le H, ça fait rire


Réponse de Q (90/228)
Visiteur: Q
Posté le:30/07/09 18:03
Titre : Re: Lapoudre : hémorragie interne

moi ce qui me fait rire c'est le Q


Réponse de Lol (91/228)
Rider: LolDésincrit
Posté le:30/07/09 18:14
Titre : Re: Lapoudre : hémorragie interne

Oui, sûrement.
Mais ça, ce n'est pas de moi


Réponse de Weiff (92/228)
Rider: Weiff
Posté le:30/07/09 20:30
Titre : Re: Lapoudre : hémorragie interne

La journée a été dur pour certains .........


Réponse de Paladin (93/228)
Rider: Paladin
Posté le:30/07/09 22:47
Titre : Re: Lapoudre : hémorragie interne

Ben, alors Lol, t'es toujours pas autorisé à mettre plus de 3 smileys ?
Ha vi, j'avais oublié que c'était réservé aux verts !
T'es pas énervé au moins ?

A bientôt mon Lolo !


Réponse de Duj (94/228)
Rider: Duj
Posté le:31/07/09 06:49
Titre : Re: Lapoudre : hémorragie interne

>"D'un coup d'un seul, ça devient rouge!!!"
Je connais ça... Normalement ça veut dire un truc: que tu saignes


Réponse de Lol (95/228)
Rider: LolDésincrit
Posté le:31/07/09 09:42
Titre : Re: Lapoudre : hémorragie interne

>Normalement ça veut dire un truc: que tu saignes

je ne vois vraiment pas à quoi tu fais référence
hmmm hmmm

>T'es pas énervé au moins ?
si, énormément...mais pas vraiment à cause de ça


Réponse de Madralf (96/228)
Rider: Madralf
Posté le:31/07/09 10:20
Titre : Re: Lapoudre : hémorragie interne

Caliméro 100ème dans le top hosto...


Réponse de Ledzep (97/228)
Rider: Ledzep
Posté le:31/07/09 14:02
Titre : Re: Lapoudre : hémorragie interne

Pas grave tout ça !

On a ENFIN gagné !

Valeur des 100 plus gros persos de l'équipe des Skieurs : 1891550
Valeur des 100 plus gros persos de l'équipe des Surfeurs : 2353902
Valeur des 100 plus gros persos de l'équipe des Freeriders : 2396282



Qui est en vacances chez les rouges ?


Réponse de Sunnille The Red (98/228)
Rider: Sunnille The Red
Posté le:31/07/09 14:36
Titre : Re: Lapoudre : hémorragie interne

Ah bon ??????

31/07/2009 14h41 :
Il y a 46 blessés, répartis en 19 skieurs, 7 surfeurs et 20 freeriders.


Réponse de Jean Parleplumintnan (99/228)
Rider: Jean Parleplumintnan
Posté le:31/07/09 17:42
Titre : Re: Lapoudre : hémorragie interne


31/07/2009 17H40
Il y a 48 blessés, répartis en 19 skieurs, 7 surfeurs et 22 freeriders.

Ils creusent encore l'écart............sont vraiment trop fort ces verts


Réponse de Label Rouge (100/228)
Rider: Label Rouge
Posté le:31/07/09 18:08
Titre : Re: Lapoudre : hémorragie interne

jvais demander à Gweno de laisser ses persos au village, même en vacances

histoire qu'on garde un peu de prestance quoi...


Réponse de Ledzep (101/228)
Rider: Ledzep
Posté le:31/07/09 22:14
Titre : Re: Lapoudre : hémorragie interne

Pour l'écart des hostos c'est parce que l'on a une vision à -2 jours alors que le classement est à l'heure près.

Dites plutôt à Gweno de ne pas les rentrer de vacances sinon on va connaire sa valeur totale..


Réponse de Mazzyrider (102/228)
Rider: Mazzyrider
Posté le:09/08/09 13:20
Titre : Re: Lapoudre : hémorragie interne

c'est les vacances?

>Il y a 112 joueurs, répartis en 32 skieurs, 40 surfeurs et 40 freeriders.


Réponse de Tioblouno En Tongues (103/228)
Rider: Tioblouno En Tongues
Posté le:10/08/09 09:00
Titre : Re: Lapoudre : hémorragie interne

tu crois ?
Ils sont pas top ces vacanciers : on n'est pas obligé de se mettre en vacances pendant les vacances, ya aussi le mode *dilettante*, ça coute cher en brz mais au moins on sort pas des stats (sauf des TR hi hi).


Réponse de Kakita. (104/228)
Rider: Kakita.Désincrit
Posté le:21/08/09 22:31
Titre : Re: Lapoudre : hémorragie interne

Après avoir flirté avec la barre des 100 joueurs, on commence à bien remonter là, c'est cool. 118 ce soir
Allez, motivation générale, on laisse pas repartir les gens.

Les Sages, on attend toujours validation du code pour envoyer du développement.


Réponse de Nilala (suicidé) (105/228)
Rider: Nilala (suicidé)
Posté le:22/08/09 15:17
Titre : Re: Lapoudre : hémorragie interne

"118 218 bonjour. En quoi puis-je vous renseigner ?"


Réponse de Ljkh (106/228)
Rider: LjkhDésincrit
Posté le:23/08/09 10:20
Titre : Re: Lapoudre : hémorragie interne

"Il y a 14 blessés, répartis en 6 skieurs, 5 surfeurs et 3 freeriders."

whaouuuu c'est la méga teuf sur lapoudre !!

Qui a parlé de crise ? Tout le monde est en vacances !


Réponse de Coin Coin (107/228)
Rider: Coin Coin
Posté le:23/08/09 14:11
Titre : Re: Lapoudre : hémorragie interne

>Tout le monde est en vacances !
J'en ai vu deux qui viennent de revenir...
... et plus rien ne sera jamais comme avant.


Réponse de Pinguin (108/228)
Rider: Pinguin
Posté le:27/08/09 20:17
Titre : Re: Lapoudre : hémorragie interne

Bonsoir,

On a bien avancé sur l'ouverture du code et la stratégie de validation.
Cependant, comme déjà dit par bien d'autres, si 'ouverture du code donnera plus de réactivité et d'évolution, il faut recruter !

Je vous invite donc tous à faire part du jeu à vos collègues, amis.
les codeurs vont montrer qu'ils ont envie de faire évoluer les choses, mais ce ne sera probablement pas le moteur principal d'une reprise..

RECRUTEZ, mailer les nouveaux, inscrivez les sur les site parallel sans excès de paranoïa !
Allez, on lance le poudroton ! Ceux qui aime facebook, allez y !


Réponse de Leprisonnier (109/228)
Rider: Leprisonnier
Posté le:28/08/09 15:13
Titre : Re: Lapoudre : hémorragie interne

J'ai posté sur (je sais pas ce que ça vaut ?) :

http://www.zebest-3000.com
http://www.jeu-gratuit.net
http://www.planete-games.com

et le forum de mon ancien club de JdR (gobfan@yahoogroupes.fr)

J'ai bien sûr expliqué que pour gagner il suffisait s'inscrire chez les verts et que pour chopper le super bonus il fallait shooter le l'icône rouge marqué BK...


Réponse de Tioblouno En Tongues (110/228)
Rider: Tioblouno En Tongues
Posté le:28/08/09 16:56
Titre : Re: Lapoudre : hémorragie interne

Essayez pas skip@ss on a déjà posté ya quelque temps (années !), ça a pas trop marché faut dire


Réponse de Tioblouno En Tongues (111/228)
Rider: Tioblouno En Tongues
Posté le:28/08/09 16:57
Titre : Re: Lapoudre : hémorragie interne

Dans les posts de racolage, vous pouvez référencer cet article hautement intéressant (trouvé vi Gougle hein, n'allez pas croire que je lis machinffaires.com !) :

http://lesaffaires.com/article/0/technologies/2009-08-27/497326/laissez-vos-employeteacutes-samuser-sur-internet-.fr.html


Réponse de Clash (112/228)
Rider: Clash
Posté le:29/08/09 11:20
Titre : Re: Lapoudre : hémorragie interne

Tonton> Ca a marché pour moi !


Réponse de Pinguin (113/228)
Rider: Pinguin
Posté le:30/08/09 12:57
Titre : Re: Lapoudre : hémorragie interne

http://fr.wikipedia.org/wiki/Liste_de_jeux_en_ligne_massivement_multijoueur#Divers

Il n'y a plus qu'à créer la page dédiée sur wikipédia. Une bonne âme ? Comme cela, on créera le lien depuis cete page


Réponse de Kakita. (114/228)
Rider: Kakita.Désincrit
Posté le:30/08/09 16:57
Titre : Re: Lapoudre : hémorragie interne

Pour wiki, on rencontre plusieurs problèmes car wikipédia n'est pas un annuaire. On peut tenter de créer une page, mais elle sera vite supprimée car elle ne respecte pas la charte des wikipédiens.


"Un grand nombre de Wikipédiens sont opposés à l'utilisation de l'encyclopédie comme moyen de promotion, publicité et mise en avant d'un site ou de son contenu."

ou aussi

"Il y a également un large consensus auprès des Wikipédiens comme quoi Wikipédia n'est pas un annuaire web, dans le sens où son but n'est pas de répertorier l'intégralité du contenu présent sur Internet."

Ou alors il faut vraiment que tout les poudreux participent, montrent que notre site est merveilleux et qu'il bouge beaucoup, qu'il représente quelque chose d'hyper important sur le web.
Une autre solution serait de spammer tous les articles wiki avec une pub pour lapoudre, mais on se ferait immédiatement repérer et je pense qu'on aurait droit à des représailles pas forcément cool.

On n'a pas ce problème avec facebook, par exemple, car la pub est (mal)heureusement autorisée là-dessus.



Les pages wiki entières :
http://fr.wikipedia.org/wiki/Wikip%C3%A9dia:Notori%C3%A9t%C3%A9_des_sites_web
http://fr.wikipedia.org/wiki/Wikip%C3%A9dia:Notori%C3%A9t%C3%A9_des_jeux_vid%C3%A9o


Réponse de Satan (115/228)
Rider: Satan
Posté le:30/08/09 21:00
Titre : Re: Lapoudre : hémorragie interne

Jeannot, un peu de pub sur jongle.net ?


Réponse de Pinguin (116/228)
Rider: Pinguin
Posté le:30/08/09 22:44
Titre : Re: Lapoudre : hémorragie interne

Sur wikipedia, j'ai lu la charte. En effet, on ne peut pas référencer un jeu s'il n'est pas édité par un éditeur professionel, etc...

Sauf si:
- le jeu a gagné des récompenses
- le jeu a innové et créé quelque chose de nouveau
- le jeu est reconnu pour sa longévité

On peut appuyer sur son aspect novateur en 2002 + longévité + création de site parallels plus performants que le jeu lui-même (!) + nombre de joueur

Exemple:
http://fr.wikipedia.org/wiki/Kochonland


Réponse de Clash (117/228)
Rider: Clash
Posté le:31/08/09 10:53
Titre : Re: Lapoudre : hémorragie interne

Une page uniquement sur le jeu, ça risque d'être difficile à défendre, mais une sur le site avec un (gros) chapitre sur le jeu, ça devrait pouvoir passer sans trop de souci.

Skipass y est bien


Réponse de Ljkh (118/228)
Rider: LjkhDésincrit
Posté le:02/09/09 17:26
Titre : Re: Lapoudre : hémorragie interne

>>+ création de site parallels plus performants que le jeu lui-même (!) + nombre de joueur


Réponse de Kakita. (119/228)
Rider: Kakita.Désincrit
Posté le:03/09/09 23:27
Titre : Re: Lapoudre : hémorragie interne

rajouté à l'annuaire : http://www.tourdejeu.net

(en ligne dans une bonne semaine)


Réponse de Unlimited (120/228)
Rider: Unlimited
Posté le:04/09/09 11:34
Titre : Re: Lapoudre : hémorragie interne

Bonjour les poudreux

J'ai commencé le jeux il y a 2ans et je progresse assez lentement (persos EN) et un de mes persos est meme dans le top 20 des hospitalisés.

Bref je suis un habitant continu de la zone débutannt. Et bien c'est pas du tout l'ennui total : Il ya de l'organisation, de la strategie...
Bon certes c'est pas la foule mais ca va vu que la zone est petite. Du coup le jeu est tres nerveux et incisif (impossible de fuir ect).

Je pense donc que pour la gande carte (pour y avoir un peu joué) il serait pas mal de rajouter des remontées et de rapprocher les villages vers le centre.

Apres mon avis de debutant est peut etre erroné...


Réponse de Gribouille (121/228)
Rider: Gribouille
Posté le:04/09/09 13:17
Titre : Re: Lapoudre : hémorragie interne

Ca c'est clair que rajouter des remontées rendrait le jeu plus nerveux. J'ai essayé de faire un peu de lobbying au début de V4 sur ce thème et puis j'ai abandonné parce que j'avais l'impression de pisser dans un violon.
Mais je suis prêt à recommencer


Réponse de Voudou (122/228)
Rider: Voudou
Posté le:04/09/09 18:47
Titre : Re: Lapoudre : hémorragie interne

+1 pour gribouille!!
plus de remontees ne ferait vraiment pas de mal!!


Réponse de Mazzyrider (123/228)
Rider: Mazzyrider
Posté le:04/09/09 19:58
Titre : Re: Lapoudre : hémorragie interne

ou des navettes, ça coute moins cher en deps!


Réponse de Freddo (124/228)
Rider: FreddoDésincrit
Posté le:04/09/09 20:01
Titre : Re: Lapoudre : hémorragie interne

Et 6 persos pour tout le monde - Ça branche personne ??


Réponse de Surfouts (125/228)
Rider: Surfouts
Posté le:04/09/09 20:17
Titre : Re: Lapoudre : hémorragie interne

6 persos pour tout le monde pendant une période...


Réponse de Kakita. (126/228)
Rider: Kakita.Désincrit
Posté le:04/09/09 21:58
Titre : Re: Lapoudre : hémorragie interne

Faut savoir quel est le problème avant de chercher les solutions.

Si on veut peupler la carte on peut foutre un perso supp. Si on veut un jeu plus dynamique on peut rajouter des TS et des brouillus, voire des villages. Si on veut redonner de l'intérêt aux gros et ne pas dégoûter les petits on peut aménager plein de trucs. Mais chaque solution ne répond qu'à un problème en particulier et en pose d'autres.

Y aurait-il donc une solution qui répondrait à toutes nos remarques ? Un reset général ? Un changement du mode GP ? Et un changement radical du jeu, avec des objectifs, des capture the flag ou têtes mises à prix ? Des début et fin de partie, genre au premier KAM ou au premier 200 kills, ou première 10ème comp ou. Et la perte d'xp nocturne ? Et la prime brouzoufs pour un kill ? ET l'écharpe, dans tout ça, à quoi ça sert ?

Ya plein de choses dont on avait parlé sur da-forum, mais aucun accord ne ressort des discussions la plupart du temps.


Ya plein de choses qui ne vont pas, mais rassurez vous il y a beauuuuuucoup de choses qui vont bien, hein !


On peut lancer des états généraux si on veut. Tout est faisable je pense.


Réponse de Tioblouno En Tongues (127/228)
Rider: Tioblouno En Tongues
Posté le:05/09/09 13:14
Titre : Re: Lapoudre : hémorragie interne

grib > j'avais l'impression de pisser dans un violon.

le temps
l'énergie
les priorités


mais c'est tjs tellement facile de demander et de pisser après...

yakafokon.

Merci Kakita !
Au fait elles sont où les x y des remontées à ajouter qui feraient "consensus" (je crois les avoir vues un jour mais je sais plus) ? Sinon j'en mets 3 au "pif" + corrections des "bugs" de remontées actuelles (zones non explorées nord est RVB et sud est RV). Yakafokon mais je retourne sur mon toit-toi.

Bises !


Réponse de Ljkh (128/228)
Rider: LjkhDésincrit
Posté le:21/09/09 12:12
Titre : Re: Lapoudre : hémorragie interne

bon, personnellement, et comme je l'ai déjà annoncé sur le forum multicolore, je me retire de la liste des codeurs volontaires.

J'ai déjà expliqué en long en large et en travers sur le forum susmentionné les raisons qui me poussent à jeter l'éponge, mais pour résumer, et comme beaucoup d'autres avant moi, l'immobilisme granitique qui règne ici aura eu raison de ma motivation. Et vu mon degré d'implication dans le jeu, c'est pas rien.

Rien ne bouge, rien ne filtre. Aucune communication avec les sages. seuls LR et pinguin viennent voir le forum multi de temps en temps, sans pour autant prendre acte de la liste des codeurs.

mais c'est sûr, "yakafokon"...


...et surtout "ontousharien".


Réponse de Gribouille (129/228)
Rider: Gribouille
Posté le:21/09/09 12:58
Titre : Re: Lapoudre : hémorragie interne

Comme je te comprend...
Vu comme je me suis fait rembarré (à base de yakafokon bien sûr) quand j'ai dit que je trouvais que ça manquait de remontées, j'ai bien compris que la réponse "yakafokon" est une façon "gentille" de dire "tu peux toujours donner ton avis, de toute manière c'est pas toi qui gère le bouzin donc tes idées tu peux te les garder". Et je trouve cette réponse un peu systématique et complètement improductive et démotivante.

Ceci dit une fois digéré ça, je ne m'arrête pas à ça et je commençais juste à me dire que j'irai bien jeter un coup d'oeil sur ce forum de discussion... histoire de proposer un retour sur V2 en m'excusant platement auprès de ceux qui ont bossé sur V4 (mais pour moi et je sais que je suis loin d'être le seul, V2 est mieux,e xcepté pour l'idée de la zone à noobs).

Bref tout ça pour dire que contre vents et marées, tu devrais t'accrocher à tes idées et à ta motivation et garder le cap Sugulna. Ne lâche pas l'affaire stp...


Réponse de Kakita. (130/228)
Rider: Kakita.Désincrit
Posté le:21/09/09 12:59
Titre : Re: Lapoudre : hémorragie interne

Avant de voir des réponses style "oh, dommage", je réponds :
Bravo et merci d'agir ainsi Sug !

J'avais pris le parti de faire bouger un peu, de faire confiance aux Sages et aux joueurs en général, mais ça sert à rien, tout le monde s'en branle. Vous êtes tous bien gentils à dire que c'est une bonne initiative de monter un forum, mais comme vous vous arrêtez là je n'en ai rien à faire. Merci Sug d'avoir suivi, merci aux 3 ou 4 autres qui ont proposé et participé.
Je retourne philosopher et améliorer le jeu dans mes rêves. Marre du lobbying qui n'aboutit pas.



Je m'étais mis un peu en pause chez les bleus pour m'occuper d'une cause plus noble, mais j'en suis bien dégouté maintenant. J'y retourne, et comme je suis super con je vais faire plein d'opés suicides contre des TopRiches pour bien les dégoûter du jeu et qu'ils butent leur compte, vu que c'est ça qui plaît à la majorité. Comme ça vous pourrez dire la phrase que vous adorez : "dommage... ben salut, et à bientôt". Youpi. (vous y croyez vraiment à leur retour ? )


Réponse de Jeannotmer (131/228)
Rider: Jeannotmer
Posté le:21/09/09 13:33
Titre : Re: Lapoudre : hémorragie interne

tout le monde ne s'en branle pas je pense

Mais tout le monde a une vie a coté ca j'en suis sur (koike madralf c'est pas sur)

Je joue un peu de loin en ce moment

déménagement beaucoup de boulot et certainement plus d'internet pendant queqlue jour

le da-forum je le suis de temps en temps

Sug si tu veux viens chez les bleu tu auras du travail a faire et reconnu en plus

En fait pas grand chose a dire de plus ...


Réponse de Pierrot (132/228)
Rider: Pierrot
Posté le:21/09/09 14:28
Titre : Re: Lapoudre : hémorragie interne

Je peux me défendre car je suis responsable pour beaucoup de "l'immobilisme granitique", et pour cause ...

Donc, effectivement, pas grand chose n'a bougé depuis les derniers gros devs sur le Jeu, à savoir la V4 qui a bien occupé mon temps en février dernier, ainsi que les Sages et quelques testeurs bénévoles tenus au secret.

Partant du constat que je ne pouvais plus faire avancer la machine seul, j'ai profité de V4 pour assainir (un peu) le code, en vue d'un transfert.

Le transfert a eu lieu vers les Sages il y a quelques semaines, Pinguin l'a pris en main, et je viens de lui ouvrir un espace.

Donc :
- OUI, c'est long ! (pour plein de raisons, l'une d'entre elles étant le temps qu'on peut consacrer à ces tâches, je rappelle qu'on fait tous ça de manière bénévole)
- OUI on peut espérer ! (puisque malgré tout, ça bouge)

Maintenant, c'est clair que lorsqu'on attend quelque chose on trouve toujours que le temps passe pas vite (je sais de quoi je parle, j'attends l'hiver depuis Mai)


Réponse de Lol (133/228)
Rider: LolDésincrit
Posté le:21/09/09 14:38
Titre : Re: Lapoudre : hémorragie interne

Peut être un retour sur V2/V3 le temps de mettre la V4 aux petits oignons?
Un survivor et un café?

PS: l'addition pour Tonton, LAKAETRELA


Réponse de Duj (134/228)
Rider: Duj
Posté le:21/09/09 15:24
Titre : Re: Lapoudre : hémorragie interne

Moi ce que j'en dis en bon non-techos marketeux c'est que la V4 elle est bien foutue.
Remplacer la V2 n'était pas une mince affaire et je crois qu'on a tous vu qu'on pouvait, sur une plus grande surface de jeu, obtenir autant sinon plus de réactivité qu'on en avait auparavant.

Pour exemple les deux dernières confrontations Vert-Rouge et Bleu-Vert sur l'Est de la carte qui ont alimenté les hostos plus que les fronts de V2 n'ont su le faire depuis des lustres. Ca a rushé d'un côté, s'est replié, regroupé en face avant de repartir dans l'autre sens et même certain bô-grô se sont fait piéger. Gotta love this game comme dit Sug.

Bon, maintenant j'imagine qu'il est toujours possible de développer des trucs en plus, mais on sait tous que le sujet n'est pas là. Ca n'est pas en construisant une Ferrari et en la gardant cachée dans un garage qu'on va choper... Il vaut mieux avoir une bonne Volkswagen, bien réglée comme il faut (comme c'est le cas actuellement) et l'emmener dehors pour faire les beaux avec.

Plutôt que des modifications du jeu, c'est plutôt vers une refonte archi/esthétique du site que je m'orienterai en fait... Détestez-moi autant que vous voudrez après ces propos (ils tiennent plus du contenant que du contenu ), mais un bon gros lifting avec revisite radicale de l'ergonomie, des codes couleurs, de l'arrangement des rubriques (faut en virer certaines qui ne vont pas avec une diffusion de masse et en valoriser d'autres en boostant le contenu et l'apport communautaire... notamment pour le matos et les tests) est le SEUL moyen de faire grimper le site sur le piédestal qu'il mérite.

Duj
(qui fait son consultant)


Réponse de Thux (135/228)
Rider: Thux
Posté le:21/09/09 15:25
Titre : Re: Lapoudre : hémorragie interne

Ce qui rend l'attente particulièrement longue est le manque de nouvelles. Si les sages postaient un nouveau message chaque semaine pour parler de l'avancement, même juste pour dire que ça avance, et bien il y aurait sans doute moins de frustration chez certains joueurs.
Un message par semaine, ce n'est pas énorme non ? Et ça ferait tellement plaisir


Réponse de Pierrot (136/228)
Rider: Pierrot
Posté le:21/09/09 15:38
Titre : Re: Lapoudre : hémorragie interne

Je peux ajouter un robot qui poste toutes les semaines un magnifique "L'équipe est heureuse de vous annoncer qu'il n'y a absolument rien de nouveau par rapport à la semaine dernière"

Mais j'suis pas sur que ça aiderait ... hein ?

Et, pour une fois, Duj a raison !


Réponse de Ljkh (137/228)
Rider: LjkhDésincrit
Posté le:21/09/09 15:38
Titre : Re: Lapoudre : hémorragie interne

je dirais +100 pour duj (ça fait quoi, 3-4 ans que je râle après l'ergonomie et le look and feel du site et du jeu qui à l'évidence, rebute l'internaute moyen habitué aux flashouilleries style labrute.fr), tu prêches un converti.
Je ne dis pas que ça changerait quoique ce soit au jeu, mais au moins ça ne ferait pas fuir une potentielle clientèle... On est resté en 2001 sur lapoudre.com.

et évidemment +1000 pour Thux...


Réponse de Koak (138/228)
Rider: Koak
Posté le:21/09/09 15:49
Titre : Re: Lapoudre : hémorragie interne

Pourquoi ne pas rajouter les remontées qu'il manque + boucher la case interdite sur cette magnifique V4 et voir le reste après. Au niveau code je pense qu'il y a pas grand chose à faire et cela apportera déjà un grand changement au jeu.

Vous en pensez quoi ????



Réponse de Ljkh (139/228)
Rider: LjkhDésincrit
Posté le:21/09/09 16:03
Titre : Re: Lapoudre : hémorragie interne

Yakafokon !


Réponse de Duj (140/228)
Rider: Duj
Posté le:21/09/09 16:23
Titre : Re: Lapoudre : hémorragie interne

Et bien je pense qu'on pourrait se pencher sur le sujet de la refonte par étapes et comme on a la chance d'avoir des bons gars bien webeux dans la communauté, on va en profiter.

Alors,
Etape une: voir qui veut mettre son grain dans une étude de refonte. Attention, on commence avec juste des personnes qui vont parler strat, les codeurs ils arrivent après pour résoudre les super galères que les premiers ont pensé pour eux.
On définit les rôles et on s'y tient.

Deux: on se rencarde (localement... Paris, Gre') et chaque petite équipe se met devant un ordi et balance... On liste tout ce qui ne va pas. Puis on recroise les conclusions des différents groupes.

Trois: on note tout ça et on priorise les modif à faire. Les strats dressent les grandes lignes du site refondu et peuvent même s'amuser à faire un cahier des charges et des PPT si ça les fait bander.

Quatre: les codeurs entrent dans la danse et font chanter les claviers. On veut du php et des trucs faciles à modifier et à faire évoluer avec du code chopé online (ça va, j'ai bon?)

Cinq: la case sur V4 on s'en fout Il faut bien se rendre compte que si l'on parle de celle-ci sur le forum cela sera un thread absolument in-com-pré-hen-sible pour un visiteur, voire même un thread susceptible de lui donner envie d'aller regarder autre part... (un peu comme moi: tu me colles une réunion avec que des techos, je sais que je vais bailler et faire un démineur). En bref: la case, c'est pas un problème, c'est un iota.


Et pour lancer le truc, vu qu'on a qques codeurs et webeux sur Paris, je propose qu'une équipe ici se rencarde pour voir les deux premières étapes ci-dessus. Et il faudrait la même chose du côté de Grenoble (au moins)


Réponse de Freddo (141/228)
Rider: FreddoDésincrit
Posté le:21/09/09 16:24
Titre : Re: Lapoudre : hémorragie interne

Je ne pense pas que ce soit l'ergonomie ou le look qui ont fait arrêter beaucoup de joueurs récemment.



Réponse de Duj (142/228)
Rider: Duj
Posté le:21/09/09 16:29
Titre : Re: Lapoudre : hémorragie interne

Le but n'est pas d'arrêter l'hémorragie qui reste légère... C'est de commencer la transfusion massive.


Réponse de Lol (143/228)
Rider: LolDésincrit
Posté le:21/09/09 16:36
Titre : Re: Lapoudre : hémorragie interne

>Je ne pense pas que ce soit l'ergonomie ou le look qui ont fait arrêter beaucoup de joueurs récemment

Du moins, pour ceux qui sont déjà accros
C’est plus le manque de réactivité (jours de marche) entre deux fronts ou les opé surprise (météo trop statique), pour ce qui me concerne.
Peut être voir le problème différemment.
1- garder les joueurs déjà présents et accros
2- recruter

Depuis que je joue sur la V4, je m'aperçois que je joue constamment dans les mêmes coins, pourtant, ce n'est pas faute de regarder ailleurs...


Réponse de Gribouille (144/228)
Rider: Gribouille
Posté le:21/09/09 16:59
Titre : Re: Lapoudre : hémorragie interne

pas d'accord avec Duj' sur la partie de son message concernant la comparaison V4 vs V2...

si y'a eu beaucoup d'hostos (je parle des miens en tout cas, et j'ai bien donné) c'est notamment à cause d'une certaine lassitude qui s'installe sur V4, parce qu'on ne peut pas faire d'opé sympa : impossible de faire une opé-éclair avec débarquement par plusieurs endroits, discrètement et rapidement, la carte est trop grande, les remontées pas assez nombreuses.
Tactiquement, beaucoup plus qu'avant, le jeu se résume à des gros fronts. Et c'est vrai ils sont vraiment très gros. C'est un peu amusant, mais moins qu'une chouette opé... Alors après quand on est sur un gros front comme le fronnt rouge/vert, parfois on se dit que vu qu'on latte pas depuis 2 semaines pour arriver là, autant aller jusqu'au bout et partir à l'hosto (j'ai même laissé des persos au combat avec moins de 10pv).
Certes cette boucherie était marrante, et même je me suis plus fait plaisir sur ce front avec tous mes persos à l'hosto qu'à n'importe quel autre moment depuis le début de V4.
Mais je suis très loin d'y trouver mon compte par rapport à la dimension tactique beaucoup plus poussée qu'il y avait sur V2...


Réponse de Ljkh (145/228)
Rider: LjkhDésincrit
Posté le:21/09/09 17:29
Titre : Re: Lapoudre : hémorragie interne

spafo



Réponse de Thux (146/228)
Visiteur: Thux
Posté le:21/09/09 17:40
Titre : Re: Lapoudre : hémorragie interne

Tout à fait d'accord avec Gribouille.

J'entends souvent sur ce forum que V4 serait mieux avec un peu plus de monde. Mais les fronts sont déjà très denses et peuplés. La principale différence entre V2 et V4 est l'écart entre deux points. Sur V2, quand on voulait quitter un front, déjà on avait le choix quand au front à rejoindre, mais surtout ça ne prenait qu'un jour ou deux de marche en moyenne. Sur V4, quand on veut quitter un front, c'est le plus souvent pour l'autre front du même village, mais contre l'autre couleur, mais c'est surtout quatre jours minimum de marche sans gagner le moindre petit brouzouf.


Réponse de Ledzep (147/228)
Rider: Ledzep
Posté le:21/09/09 20:31
Titre : Re: Lapoudre : hémorragie interne

Permettez-moi de m'interroger sur la pertinence d'un relooking alors qu'un site comme Mountyhall attire un certain nombre (et un nombre certain.. 10300..) de joueurs (et les garde ?)
http://www.mountyhall.com/

Duj' toi qui connais et qui veux relooker lapoudre, qu'en penses-tu ?


Réponse de Clash (148/228)
Rider: Clash
Posté le:21/09/09 20:37
Titre : Re: Lapoudre : hémorragie interne

...sauf que sur V2, certes en 2 jours de marche t'étais sur le front, mais en 2 jours t'étais de nouveau au chaud dans ton village. Un phénomène dénoncé par la majorité des joueurs. Créer de nouveaux villages et réduire les distances, non...
Ajouter quelques RM largement hors-village pour ajouter des possibilités tactiques, pourquoi pas.


Réponse de Yepman (149/228)
Rider: YepmanDésincrit
Posté le:21/09/09 20:53
Titre : Re: Lapoudre : hémorragie interne


Duj, tu fais de la gestion de projet, hein avoue!

Pour ma part, j'ai beaucoup aimé l'arrivée de la V4. Je suis inscrit sur le jeu depuis plusieurs années, malgré la gueule de mes persos, et le travail accompli par les codeurs et tous les bénévoles est absolutivement remarquable....

Ouais, je le dis : Bravo et merci aux codeurs officiels et aux codeurs de l'ombre, ainsi qu'à tous ceux qui ont porté le projet. La V4 a peut-être des défauts (quoique...), mais elle a également de nombreuses qualités, qui m'ont redonné envie de jouer "sérieusement".

Je ne me suis pas porté volontaire pour coder d'éventuelles améliorations, d'abord parce que je ne sais pas coder, mais aussi parce que j'aime le jeu comme il est, et que le réel problème (à mon sens toujours) ne réside absolument pas dans la structure du jeu.

Je vais faire mon gros relou néolithique et tout ce que vous voulez, mais lapoudre, ce n'est pas QUE le jeu, et nombreux sont ceux qui semblent l'oublier!

Pour commencer, j'adorais passer des heures à lire les éditos, lire les textes de Duj (entre autres), déconner sur le forum et si possible lancer des conneries en prox sur le jeu, ou dès qu'une occasion se présentait sur le forum. Aujourd'hui, à force de se focaliser sur le jeu, on dirait que toutes les autres rubriques du site sont mortes!!! On a un édito qui date d'il y a 6 mois, des membres inscrits qui n'ont pas remis les pieds sur le site depuis 6 ou 7 ans, et j'en passe...

Un newbie qui se promène par là n'irait même pas jusqu'à risquer un œil sur le jeu! Seul le forum "Jeu" tourne à plein régime, et les autres sont à l'abandon... Autant refondre tout le site et ne faire que le jeu!!!!

Si l'on en vient à cette option, inutile de dire que je kille mon compte pour de vrai, et je pense (j'espère) que je ne serait pas le seul.

Enfin, et on en arrive à la fin de l'exposé, merci d'avoir suivi jusque là, ce qui "tue" le jeu, c'est l'ambiance... Ce qui fait le charme de Lapoudre, c'est son amateurisme, ses graphismes en deux D, une bande de copains qui ont un prétexte pour s'amuser ensemble...

Mais non maintenant il y a machin qui râle parce que truc lui a latté la gueule en jouant d'une façon qui lui a pas plu et qui est "à la limite de la règle", il y a bidule qui râle que chose bouche une case et que du coup il envoie chose (qui est dans son équipe) à l'hosto, alors que deux jours plus tard c'est bidule qui bouche la case à machin...

Ho! C'est un JEU, ça reste un jeu, les maîtres mots devraient être rigolade et fun!!! On se croirait au boulot sur le forum, avec Duj qui te fait un plan d'action, Kakita qui se crève le cul pour recevoir des prunes, et j'en passe... Détendez-vous les gars, vous êtes en train de devenir de vieux c....


Réponse de Freddo (150/228)
Rider: FreddoDésincrit
Posté le:21/09/09 21:03
Titre : Re: Lapoudre : hémorragie interne

Ça sert a quoi les villages, maintenant ??

Au début, quand 120/80 n'était réservé qu'à une poignée de joueurs, c'était vraiment une zone "sécurisée", mais maintenant et d'autant en plus, sans les héliports pour changer de map, son intérêt est quand même très limité (1 navette pour changer de village)

Je suis complètement d'accord avec Gribouille, mais je reste convaincu que seul une R.A.Z peut sauver ce jeu.

Les écarts entre les très Gros Joueurs (Top10) et les autres (Je ne parle même pas des newbies) , et celui entre les 3 camps ne rendent plus vraiment le jeu attractif.




Réponse de Ljkh (151/228)
Rider: LjkhDésincrit
Posté le:21/09/09 21:22
Titre : Re: Lapoudre : hémorragie interne

moi je suis OK pour une RAZ, ça serait vraiment fun... mais bon ce sera verrouillé par le top50 du jeu (dont je fais partie) qui estime qu'il n'a pas capitalisé pendant des années pour se voir repartir de zéro ... c'est comme dans la vraie vie, presque ...


Réponse de Coin Coin (152/228)
Rider: Coin Coin
Posté le:21/09/09 22:34
Titre : Re: Lapoudre : hémorragie interne

Youcoulélé...

Pour commencer et pour ceux qui ne le savaient pas, je voulais vous informer que Lapoudre allait gagner.

Ceci fait, je pense que le jeu n'a jamais été aussi prêt de devenir communautaire dans son développement...
Jusqu'à présent, Pierrot a (plus ou moins) tout géré tout seul...
Si cela a eut l'inconvénient d'introduire des temps de latences dans les évolutions, le jeu n'en a pas été moins fun et addictif pour autant...
Et nous restons tout de même un certain nombre à traîner sur ce forum et à jouer à ce jeu complètement débile...
Franchement, la question qu'on devrait se poser ce n'est pas de savoir pourquoi nous sommes si peu mais bien comment se fait-il que nous puissions être autant...
Perso, ça me fascine réellement...
Donc je le redis, je n'ai pas du tout peur pour ce jeu...
Que certains soient démotivés ne fait que me renseigner sur le fait qu'ils ont eu envie de s'investir... des bonnes nouvelles en sommes..
Soyons encore patients... les choses vont bouger...
Jetons des boules de neige...
Défonçons des TR pour qu'ils soient bien dégoutés de s'être levé la nuit pendant des années pour ce jeu de gogol et qu'ils aient bien la honte d'en être tristes...
Et moquons nous d'eux grassement en priant fiévreusement de pas être le suivant...

L'Amour à Lapoudre !!!


Réponse de Gribouille (153/228)
Rider: Gribouille
Posté le:21/09/09 22:48
Titre : Re: Lapoudre : hémorragie interne

Je pourrais aussi m'accomoder d'une RAZ, malgré les années que j'ai mis à créer des persos qui peuvent enfin coller des -15 au priso...
C'est effectivement une excellente solution pour relancer durablement le jeu.

Mais ça ne résoudra pas le problème dont je parle plus haut et qui est hors sujet sur ce post, à savoir la pauvreté tactique de V4 pour l'instant comparé à V2.

Mais peut-être que tout ça est discuté sur le forum multicolore... (je suis motivé pour m'investir dedans en ce moment, c'est quoi déjà l'adresse ? est-ce que les sages y sont tous, autrement dit est-ce que des décisions peuvent y être prises ? parce que sinon ça ne sert à rien...)


Réponse de Ljkh (154/228)
Rider: LjkhDésincrit
Posté le:21/09/09 22:57
Titre : Re: Lapoudre : hémorragie interne

LR et pinguin sont inscrits et participent un peu, mais c'est tout... on n'y a jamais vu l'ombre d'un pierrot, d'un tonton, ou même d'un garulfo /prisonnier...


Réponse de Koak (155/228)
Rider: Koak
Posté le:21/09/09 23:26
Titre : Re: Lapoudre : hémorragie interne

LOL --> C’est plus le manque de réactivité (jours de marche) entre deux fronts ou les opé surprise (météo trop statique), pour ce qui me concerne.



On pourrait faire un truc du genre chaque équipe propose 1 cartes avec des moyens de transports supplémentaires à Pierrot. Il en valide une et hop on règle le problème de longue marche

Pour la météo, la on parle code, je connais pas grand chose à part le VBS, mais il parait que dans certaines Ecoles spécifiques au besoin, il y a des demandes de stage pour des 2nd Année

Pinguin et surement d'autres vont nous trouver une solution pour cette météo

Merci Stylo belle rigolade


Réponse de Pinguin (156/228)
Rider: Pinguin
Posté le:22/09/09 00:37
Titre : Re: Lapoudre : hémorragie interne

Sugulna, ne te désinscris pas de la liste des codeurs : on a __AUJOURD'HUI__ mis en place le bac à sable pour tester les développements avec Pierrot. On s'écrit plusieurs fois par jour pour finaliser l'affaire. Tu vois, ça avance. (Pierrot, n'oublie pas de déplacer le lien symbolique)

Pour le moment, on met en place le cadre de travail (un système de control de version, un espace de test, avec des persos de test).

Perso, je suis sur le dev lapoudre, le dev hybrides, le forum des sages, et chez moi je code d'autres choses, et j'ai un gamin et un boulot.

Donc, toute aide est la bienvenue ! J'ai posté sur da-forum, allez y, et proposez vous. Point important: on ne vient pas coder 2 - 3 jours, puis on part. Si on s'y met, on s'y met __vraiment__ !

j'ai déjà posté sur da-forum les instructions pour participer au développement, dans un forum privé administré par Kakita. Je suis le seul à y avoir accès, et je m'y sens seul.

les sages, regardez vos emails/forum. Faut faire bouger les choses.

Tous les autres:
- faites de la pub, recrutez.

D'autres: finissez l'écriture de la règle (voir http://joueurslapoudre.da-forum.com/)
D'autres: prenez un papier, un crayon (enfin, un écran et une souris), et accordez vous sur http://joueurslapoudre.da-forum.com sur une proposition de nouvelles remontés, par exemple.

Allez, on cesse de se plaindre (enfin, si, on continue, c'est dans notre tradition, mais un peu moins) , et on s'y met !

Sug', si d'ici 2 jours j'ai pas une réponse sur l'accord pour que tu participes, je jetterai aussi l'éponge.


Réponse de Yet' (157/228)
Rider: Yet'
Posté le:22/09/09 07:50
Titre : Re: Lapoudre : hémorragie interne

Salut, c'est Yet' !

Mon avis, pour ce qu'il vaut, est que toutes les améliorations du monde ne changeront rien sans un reset des personnages.

Une grande partie du plaisir de ce type de jeu vient de la compétition, aujourd'hui biaisée tant l'écart est grand entre anciens et newbies, ET le plaisir de voir progresser son personnage.

RESET, en prétextant d'une nouvelle version, et peut-être l'envie de jouer reviendra à des anciens et les nouveaux ne seront pas rebutés.

Enfin, il faut prendre en compte le contexte concurrentiel, notamment avec les applications Fessebouque...

Ciao et encore merci à Pierrot et aux amis pour toutes ces années de plaisir de jeu !


Réponse de Kakita. (158/228)
Rider: Kakita.Désincrit
Posté le:22/09/09 08:41
Titre : Re: Lapoudre : hémorragie interne

1) Avec ce beau coup de pied dans la fourmillière, on a eu plein de réponses. On voit que le jeu est important pour pas mal de monde, et selon différents points de vue. De l'énervé au terro, en passant par Yet' qui ne joue plus... Merci à tous les participants ! Merci Pinguin pour la comm' !

2) On part un peu (beaucoup) dans tous les sens dans la discussion : communication, développement, relooking, reset, carte...


Comme dit précédemment (mon post 126), on a plusieurs problèmes et donc plusieurs solutions à apporter.
Un reset apporterait des solutions, mais pas seulement. Selon Duj il faut aussi toucher au look du site. Et il reste toujours le problème de la carte. Reste aussi le problème que dans quelques années on retombera sur les mêmes hics (je chipote un peu, je sais).


- Pour la comm' je suis bien sûr avec Thux et Sug' ! On veut tous savoir ce que font les Sages... qui sont censés nous représenter, pas nous imposer des trucs. Je me trompe ?

- Suite à des débats avec des potes poudreux, j'ai une idée de reset qui pourrait résoudre une bonne partie des problèmes, pas seulement à court terme. Ça demande un peu de boulot, bien sûr. J'attendais d'avoir des soutiens avant de proposer ça et de me faire envoyer chier, mais je vois que beaucoup plus de gens que prévu sont prêts à repartir de zéro, donc pourquoi pas maintenant. Je poste ça ce soir, ici ou sur da-forum, je sais pas encore.

- Pour la carte, je préférais V2 à V3. J'ai pris V4 comme tout le monde, en remerciant les gars pour le boulot et en essayant de découvrir autre chose. Au bout de 6 mois, je peux dire que j'en ai marre de cette carte, on fait toujours les mêmes trucs dessus. Et c'est pas un ptit tour dans la vallée perdue qui change tellement. Si je ne m'abuse personne n'a été consulté pour savoir quelle style de carte on voulait pour V4. Du coup Tonton a fait une V3 en plus grande et sans les villages centraux. Bah désolé, mais j'aime pas. Au moins sur V2/V3 on avait le choix de la carte. Deux salles, deux ambiances, comme en boite de nuit... Mais je ne pleure pas, je continuerai de jouer sur cette V4 et je préfère m'emmerder encore un an pour ensuite avoir un jeu top moumoute que me précipiter et niquer la saison de ski de Pierrot pour avoir un truc qu'on regrettera dans un an.


Je pense qu'il faut exposer tous les problèmes qu'on a et essayer de les résoudre tous en même temps, le relooking mis à part car pas grand rapport avec le jeu (mais bonne idée quand même, hein).


Réponse de Duj (159/228)
Rider: Duj
Posté le:22/09/09 09:08
Titre : Re: Lapoudre : hémorragie interne

Pour reprendre mon idée de reprise du design et de l'archi, je vois deux solutions:
- soit on accepte le fait que le site est centré sur le jeu et on choisit d'orienter à fond dans cette direction. Ceci va bien sûr impliquer de recruter, mais aussi de revoir le site pour rendre le jeu et son accès assez "sexy" pour que l'internaute de passage ait réellement envie de s'inscrire (pourquoi pas une map avec une recharge de 2h de 8h du mat à 20h le soir et rien pendant la nuit?... juste une idée comme ça).
Ledzep parlait de Mountyhall, il a raison, ce site tiens alors qu'il n'y a quasiment que le jeu derrière et que l'interface est plus que moche. Mais il a aussi réussi à générer rapidement une communauté large et assez stable... nous, il nous manque le volume. Et c'est ça qu'il faut aller chercher. Ca va passer par la remise en route des V2 et V3 et un accès hyper facile au jeu (que les noobs puissent débouler direct sur la grande map s'ils veulent).
Ah... et gratos, c'est le truc plus compliqué.

Deuxième solution: on veut un site de ride et le jeu devient secondaire.
Ca, ça implique de retravailler les contenus, les maintenir, les enrichir, se faire les salons, prendre des photos tout ça... Reprendre l'organisation du site pour que tous ces contenus soient accessibles, cherchables, indexés, clairs, détaillés, répondent aux questions que les internautes peuvent se poser (par exemple: si je cherche de l'info sur des skis, je sais que je vais passer ici et sur skipass... Mais un type qui ne connait pas Lapoudre va passer uniquement chez les autres là).
Le jeu quant à lui serait rangé dans un coin. Ce serait le petit bonus du site avec son fofum dédié spécialement à lui dans une rubrique dans un coin. Il n'aurait plus sa place en "front" pour ne pas déranger la partie informationnelle. Certes cela compliquerait un peu la partie "recrutement direct par le site", mais après tout c'est quoi le but? Booster la population sur le jeu uniquement ou bien booster la population sur le site?


Réponse de Leprisonnier (160/228)
Rider: Leprisonnier
Posté le:22/09/09 09:15
Titre : Re: Lapoudre : hémorragie interne

> Sug si tu veux viens chez les bleu tu auras du travail

Désolé Jeannot, mais quand on l’a recruté avec Garulfo, on lui a collé une clause de non concurrence à vie…

> J'y retourne, et comme je suis super con je vais faire plein d'opés suicides contre des TopRiches pour bien les dégoûter

C’est un des trucs les plus fun : donner du malheur à autrui ! C’est mal vu dans la vraie vie et là tu peux envoyer la purée, quel défouloir !!!

> mais c'est sûr, "yakafokon"...et surtout "ontousharien".

Justesse et diplomatie

> ça fait quoi, 3-4 ans que je râle après l'ergonomie et le look and feel

Sug, elle en est où la maj graphique de notre site privée avec les éléments que je t’ai envoyé y’a… auf… un an ?

> On latte pas depuis 2 semaines pour arriver là, autant aller jusqu'au bout et partir à l'hosto

Vous ne lattez pas car vous ne prenez pas assez de risques quotidiennement. Demandez à Garulfo, Tigrou ou moi notre taux de boules lancées par mois : on doit être à 75% (hors congés). Je suis d’accord avec tous les reproches que j’entends sur V4 (météo statique, trop grandes, pas assez de remontées, etc…) mais si vous vous y ennuyez "vousavezqua" changer de style de jeu et aller au contact de vos adversaires même quand vous serez peut-être pas certain de gagner !

> Seul une R.A.Z peut sauver ce jeu.

Trotskiste ! C’est très bien comme ça ! Hors que question qu’on suicide mes persos ! T’as qu’a bosser dur, en chier et capitaliser patiemment pour progresser : c’est une très bonne école de la vie et le plaisir n’en sera que plus grand quand tu atteindras tes objectifs. Les jeunes maintenant, ils veulent tout tout de suite et sans efforts. C’est la culture starAc/trader/Loto : être au firmament en un minimum de temps… C’est nul.

> on n'y a jamais vu l'ombre d'un pierrot, d'un tonton, ou même d'un garulfo /prisonnier...

Comment déjà dit, sans codeur, ça sert à rien de proposer des choses. C’est d’ailleurs pour cette raison que j’ai quitté de CdS.

> on a __AUJOURD'HUI__ mis en place le bac à sable pour tester les développements avec Pierrot.

Bon, ben, c’est reparti alors ?


Réponse de Weiff (161/228)
Rider: Weiff
Posté le:22/09/09 09:23
Titre : Re: Lapoudre : hémorragie interne

Je suis d'accord avec Duj sur le fait que le site ne peut que y gagner en y faisant une refonte.
Cependant, l'intérêt principal de lapoudre est pour moi la communauté. Autrement dit, c'est à nous de nous bouger pour proposer du contenu à Pierrot. Si on veut de nouveaux editos, à nous de les écrire (ou de les réclamer à nos amis poudreux).

Bien sur, une refonte esthétique du site serait sympa, mais je ne pense pas qu'elle soit nécessaire. Selon moi, ça ne serait qu'un "plus".

Quand à ce qui est du sujet initial, on parle là de l'hémorragie des joueurs. J'ai arrêté le jeu il y a bientôt un mois pour un problème personnel qui m'a obligé à me mettre en vacances pendant 10j.
Une fois que je pouvais reprendre, c'est en pesant le pour et le contre que j'ai fini par me dire que j'avais besoin d'une plus grande pause. Je me suis beaucoup investi sur le jeu (chez les verts) au point d'apprendre à coder juste pour faire avancer les choses. Je me suis bien amusé avec les violets sur V2/V3 où on pouvait se taquiner en prox assez facilement.
Maintenant sur V4, les rares fois où je reste suffisamment proche de violets pour laisser un prox, je pars à l'hosto avant même d'avoir eu le temps de lire les éventuelles réponses

Je n'ai pas su m'adapter au jeu de V4 et je n'y trouve plus le fun que je trouvais avant au jeu.
Je reviendrais bientôt retenter ma chance sur le jeu.

Tout ce blabla pour conclure que je suis pour des changements également!

@Kakita : expose ta solution ici, je lis les messages tous les jours.


Réponse de Jean Parleplumintnan (162/228)
Rider: Jean Parleplumintnan
Posté le:22/09/09 09:55
Titre : Re: Lapoudre : hémorragie interne

Heu........je constate que les animateurs de de ce post sont à 50% vert, 35% Bleu, et 15% rouge.

Faut il en conclure que les rouges trouvent leur compte avec la situation actuelle ?????


Réponse de Coin Coin (163/228)
Rider: Coin Coin
Posté le:22/09/09 10:07
Titre : Re: Lapoudre : hémorragie interne

>.je constate que les animateurs de de ce post sont à 50% vert, 35% Bleu, et 15% rouge.

Euuuhhh l'auuuuutreeee...
Comme y frime avec ses outils...


Réponse de Madralf (164/228)
Rider: Madralf
Posté le:22/09/09 10:39
Titre : Re: Lapoudre : hémorragie interne

Tiens, je vais faire monter le % des rouges...

Le jeu Lapoudre, c'est comme l'Equipe de France : y a 60 Millions de Domenech

Tout le monde a sa propre vision du truc, certains aiment des trucs que d'autres non et vice-versa

Par exemple, perso je me contrefous de l'esthétisme du jeu...
et au contraire, je suis bien content qu'on n'ait pas attiré ici les mômes qui jouent à Dofus, Metin2 & Co

J'adorais V2, je conchiais V3 (pour d'autres, c'était l'inverse)
V4 propose de gros fronts, c'est nouveau, c'est marrant, mais les opé éclairs possibles grâce à la météo et aux RM me manquent...
Mais je m'amuse

S'il y avait un vote pour un RAZ quelconque, je ne voterai pas contre, ça serait même marrant de se tirer la bourre...
mais pas sûr que ça soit la soluce : on gagnerait des joueurs mais on en perdrait aussi pas mal...
et au bout de 2 ans, le problème se reposerait...

comme dit Lepriso, être "gros", ça se mérite...
Paladin qui a recommencé à zéro et a fait de son N°25967 un Kam (donc en moins de 2 ans et demi de jeu)
Bref, c'est possible...
L'écart ne se fait donc pas entre les anciens et les nouveaux, mais entre les bons et les moins bons...

J'attends avec foi la mise en place d'une équipe de codeurs (Merci Pinguin ! Sugu, raccroche ton wagon !!)

Jeudi, Stylo et moi allons bosser sur la règle du jeu.

Domenech N° 32 988 7962


Réponse de Bounty (165/228)
Rider: Bounty
Posté le:22/09/09 10:40
Titre : Re: Lapoudre : hémorragie interne

Pour participer, je ne ferai qu'apporter ma pierre à l'édifice sur un sujet évoqué et qui commence à me faire plaisir à entendre : La RAZ.

Sugul : Tu penses que ce sera réellement verrouillé par le top 50 ? Moi je peux te prouver le contraire : Regarde, Yet' à même posté ! Mon frère (Terence) l'a dit en partant, RAZ et il revient, et je peux t'en citer des 10aines, de "gros" qui à l'époque, squattaient le top 10 avant l'arrêt massif des gros et qui lorsque tu parles du jeu, te répondent : RAZ et je reviens sans tarder !

Oui, tu en trouveras plusieurs qui ne voudront pas, c'est logique.

Mais Priso, ta théorie ne tient pas la route : Tu parles uniquement pour les jeunes joueurs, ceux qui ne sont pas la depuis le début. Que fais-tu des anciens qui ont arrêté (pour une raison ou une autre) comme moi, pendant plusieurs années, et qui reviennent pour trouver un Prisulfo qui lattent à -30 quand à l'époque tu leur mettais des -15 ? Tu dis de prendre des risques, jouer tactique ? Oui, ca permettrait de monter, mais cet écart qui a été creusé depuis des années, ne sera plus comblé. Et encore, je parle d'un écart relativement mince (quoique, 3-4 comps, arrivé à 10, ca fait énorme), alors pense aux jeunes ...

Et ne me cites pas des Paladin, Stylo et compagnie ... les meilleurs montées de persos sont côté vert (il y en a aussi chez les rouges, et quelques un chez les bleus oui), mais ce n'est qu'une infime partie sur les joueurs qui "commencent".

Moi, je serai intéressé par un sondage pour savoir qui est partant ou pas pour une RAZ ... j'ai une petite idée du résultat, et tu pourras constater que des personnes qui ne sont pas venues depuis 3 ans ou plus se reconnecteront. Ca permettrait aux vieux largués de revenir, aux jeunes de s'investir sérieusement (et pas coupé dans leur élan par un -30 de ta part qui va les dégouter du jeu)

Alors je vous l'accorde, une RAZ ne résoudra pas tous les problèmes.

Mais un petit relooking du site, du jeu, un raffraichissement de la map avec quelques corrections, un peu de pub et une relance du jeu, c'est reparti comme en 2000 !


Réponse de Duj (166/228)
Rider: Duj
Posté le:22/09/09 10:41
Titre : Re: Lapoudre : hémorragie interne

"L'écart ne se fait donc pas entre les anciens et les nouveaux, mais entre les bons et les moins bons..."

Ca c'est typiquement latin: on veut pas pointer du doigt Allez vas-y, dis-leeee. Dis franchement: "Duj se fait défoncer à chaque fois qu'il a trop de brouzoufs"


Réponse de Coin Coin (167/228)
Rider: Coin Coin
Posté le:22/09/09 10:56
Titre : Re: Lapoudre : hémorragie interne

Hey... j'ai une solution qui ne nous prendra que 5 minutes de plus par jour :

On fait 2 cartes !

1 avec les anciens perso et 1 avec les nouveaux...
10 minutes par jour que ça nous prendrait... trop facile...


Réponse de Max74 (168/228)
Rider: Max74
Posté le:22/09/09 10:57
Titre : Re: Lapoudre : hémorragie interne

A propos de communications sur le développement,
la compétence main de dieu a été codée et mise en place et pour ma part je ne sais toujours pas son effet et ses caractéristiques.

Alors au moins si jamais ça bouge dans le jeu,j'espère au moins qu'on saura ce qui est codé.

Pour la RAZ les niveaux seront trop homogènes à mon gout au final,
ça irait bien (et encore) si la population de joueurs était moins importante.

Enfin pour le design du site, je trouve que c'est justement ce qui fait son charme





Réponse de Duj (169/228)
Rider: Duj
Posté le:22/09/09 10:58
Titre : Re: Lapoudre : hémorragie interne

Ca implique de faire deux forums aussi... Et surtout de ne pas évoquer une seule fois le jeu de l'ancienne carte sur celui de la nouvelle.

Ca risque d'être un beau bordel, mais j'y avais pensé aussi. Ca pourrait être une solution de transition: une nouvelle carte (duplicata de la V4) dans laquelle tout le monde repart à zéro. On en profite pour faire rentrer les noobs directement dans le jeu.
Et pendant ce temps on continue à faire les cons sur l'autre carte (lien caché).

Quand la nouvelle map sera assez remplie pour vraiment tourner seule, on vire l'ancienne.


Réponse de Gribouille (170/228)
Rider: Gribouille
Posté le:22/09/09 11:34
Titre : Re: Lapoudre : hémorragie interne

Plus j'y pense plus je me dis qu'on se marrerait vraiment avec une RAZ.
Un Lapoudre saison 2, on repart pour 5 ans, et hop... même ceux qui sont contre ne résisterait pas au plaisir de repartir en quête de comps de base, de se refaire des persos tout neuf, de devenir un dieu du jeu avec la 5e boule, de faire peur avec des psys, etc.

De toute façon on retrouvera en haut du classement les mêmes au bout d'un an (je les cite pas ça ferait trop de rouges )
Et je parle pas de tout ceux qui pourraient revenir, dans toutes les couleurs...


Réponse de Leprisonnier (171/228)
Rider: Leprisonnier
Posté le:22/09/09 11:52
Titre : Re: Lapoudre : hémorragie interne

Ma tête à couper que ceux qui veulent un RAZ aujourd'hui en voudront à nouveau un dans 3 ans parce qu'ils se sentiront encore une fois largué.

Sug veut un RAZ, mais Sug est un gars qui installe un nouvel OS tous les 3 mois sur son PC, hein Sug ? D'ailleurs ta longévité sur Lapoudre m'épate !

Je joue à Starcraft depuis de début (1996 je crois). Je suis toujours aussi nul. Je me prends des taules par des gamins de 12 ans qui s'y sont mis il y a 3 mois seulement. Mais c'est pas grave. Des fois je gagne et toujours ça m'amuse. Mais je ne vais pas demander à Blizzard le limiter le nombre de clique par seconde sous prétexte que je n'y arrive pas et que d'autres oui. C'est du nivellement par le bas et c'est nul !

C'est toujours plus vert chez le voisin. Par exemple Hargne : tout ceux qui n'avait pas cette comp la voulaient ou souhaitaient la supprimer. Maintenant qu'elle s'est diffusée plus largement : plus de polémique. J'entends même certains nouveaux élus dire qu'elle n'est pas si efficace que ça...

Il y a un mythe "du gros" alimenté par l'amertume de ceux qui n’y arrive pas ou pas assez vite. Un gros sans brz qui va à l'hosto, c'est 3500 brz de perdus : ça fait une somme. Et quelle perspective au delà de 140/80, 9 comp ? Quasi aucune. Un gros ça ne progresse plus. Il y a un plafond sur lapoudre et il est à 140/80, 9 comp. En 3 ans il peut être atteint. Et c’est pour ça que je dis qu’avec vos idées trotskistes à la noix, on aurait un RAZ tous les 3 ans pour qu’on soit tous nuls pareils.

Ce jeu est équilibré.


Réponse de Thux (172/228)
Rider: Thux
Posté le:22/09/09 12:43
Titre : Re: Lapoudre : hémorragie interne

Pas du tout d'accord avec ta dernière phrase Priso. Le jeu n'est pas équilibré. Il est beaucoup plus facile en vert qu'en bleu par exemple. Je peux me placer n'importe comment, louper des deps... et me faire des tonnes de brouzoufs parce que je suis protégé par des prisulfos. En bleu, c'est impossible, ils doivent toujours reculer, ils n'existent casiment plus dans les rapports de force. La plupart des gros bleus REGRESSENT. J'en vois beaucoup qui avaient des terros il y a 6 mois qui n'ont plus que des tueurs aujourd hui. Et les quelques bleus qui jouent très bien comme Dracu par exemple progresseraient largement plus vite en vert, protégés par des hordes de kam 10 comps.


Réponse de Pinguin (173/228)
Rider: Pinguin
Posté le:22/09/09 12:48
Titre : Re: Lapoudre : hémorragie interne

Y des idées sympas et simples là!

L'idée des deux cartes, une avec les anciens et une avec un RAZ est pas mal je trouve.
Je propose un compromis de tout cela:

On crée une nouvelle carte (cool, je suis en train de coder un outil pour générer des cartes , en mode graphique ), on met dessus tout ceux qui le souhaitent, avec la condition de RAZ sur les persos de cette carte.

Moi, par exemple, j'y mets mon boulet, pour le plaisir de le faire progresser depuis 0), et je laisse les 4 autres persos sur la V4 (que j'aime bien).

Je ne suis pas pour avoir plus de 5 persos par joueurs, cela corrompt l'esprit du jeu et des "5 minutes par jour"

WEIFF !! Te re-voilà ! Je m'inquiétais. Dis, tu veux coder pour le jeu ?


Réponse de Weiff (174/228)
Rider: Weiff
Posté le:22/09/09 12:59
Titre : Re: Lapoudre : hémorragie interne

Par moment je me demande si je ne profiterais pas de ma pause pour justement essayer de me mettre à coder pour le jeu de manière purement incolore.....

Mais bon, j'ai envie d'une nouvelle paire de télémarks .... et ils seraient de couleur verte ... alors serais-je réellement un jour impartial ?


Réponse de Freddo (175/228)
Rider: FreddoDésincrit
Posté le:22/09/09 13:04
Titre : Re: Lapoudre : hémorragie interne

Priso, viens chez les bleus et on verra, si le jeu est toujours aussi équilibré !
Thux a très bien analysé la situation.


Réponse de Gribouille (176/228)
Rider: Gribouille
Posté le:22/09/09 13:29
Titre : Re: Lapoudre : hémorragie interne

Le priso ton analyse est auto-centrée.
Ne t'en déplaise ce n'est pas pour éviter de prendre des branlées par tes supers persos qu'on envisage une RAZ, c'est pour essayer de faire (re)venir des joueurs, et pour que ceux qui jouent encore mais qui se lassent retrouvent du fun. Ce n'est pas lié à tes persos.

Ta comparaison avec Starcraft est en faveur d'une RAZ : à chaque nouvelle partie les joueurs partent de zero, et c'est leur qualité de joueur qui fait la différence. Là justement on envisage de commencer une nouvelle partie. On ne fait que discuter. Et on se dit : pourquoi pas ?

Certains répondent à ce "pourquoi pas ?" en pensant à l'ensemble de la communauté des joueurs, et d'autres en pensant à leur propre perso. Evidemment plus on va monter dans la hiérarchie des persos, plus on va tomber sur des joueurs qui seront plutôt dans la deuxième catégorie... Mais si au final c'est pour jouer tout seul entre terros, ça risque de lasser (ça lasse déjà d'ailleurs).


Réponse de Leprisonnier (177/228)
Rider: Leprisonnier
Posté le:22/09/09 13:47
Titre : Re: Lapoudre : hémorragie interne

> Le jeu n'est pas équilibré. Il est beaucoup plus facile en vert qu'en bleu par exemple.

Faut pas avoir la mémoire courte. les verts ont été 5 ans durant, c'est pas rien, l'équipe la moins forte... je sais donc ce que ça signifie en terme de progression ralentie et d'hosto à gogo mais j'en suis pas mort... Cela dit, j'ai aussi beaucoup râlé

Je ne parlais donc pas d'équilibre entre les couleurs mais au niveau des règles. "Les règles de ce jeu sont équilibrées".

> On crée une nouvelle carte (cool, je suis en train de coder un outil pour générer des cartes), on met dessus tout ceux qui le souhaitent, avec la condition de RAZ sur les persos

De nouvelles cartes si vous voulez (même s'il suifferait d'améliorer la V4), mais on y va avec les persos qu'on veut. Lancer une nouvelle carte = la mort de l'ancienne. On n'est pas assez nombreux pour peupler 36 univers parallèles. Et j'ai pas envi de recommencer avec les mêmes règles à zéro un jeu que je connais par cœur.

De toute façon, c'est au CdS d'instruire la question.


Réponse de Satan (178/228)
Rider: Satan
Posté le:22/09/09 13:49
Titre : Re: Lapoudre : hémorragie interne

Suffit juste d'interdire les inscriptions ailleurs que chez les bleus pendant un temps. Moi cette carte je la trouve marrante parce qu'elle permet des courses poursuite ET des fronts - ce qu'on n'avait pas sur V2. On peut jouer dans son coin quand on n'a pas le temps, mais on peut aussi jouer avec les copains quand on a envie.

La RAZ n'est pas une solution. De nombreux gros joueurs arrêterons, des joueurs qui jouent depuis plus de 5 ans à ce jeu débile (d'acc avec Stylo sur ce point ^^) et qui constituent quand même le noyau dur et la vie du jeu.

Créer une nouvelle carte avec une RAZ sans effacer l'ancienne ? Ok pour moi, mais même chose, 2 fois moins de joueurs sur chaque carte.

LA SOLUTION C'EST D AUGMENTER LE NOMBRE DE JOUEURS, je reposte quelque chose que j'ai posté sur le da forum et ici aussi il y a bien longtemps, sans aucun retour (ben oui, je les comprends ceux qui arrêtent de proposer des évolutions) :

PAR ORDRE D IMPORTANCE :

1/ Un chance exponentielle, indexée sur le niveau du killer par rapport au killé, de ne pas être hospitalisé mais juste renvoyé au village. Un méchant qui se fait démonter par un kam devrait avoir par ex 50% de pas mourir. Un psy, 30%, un net 15, un tueur 5%...Un sus, 90%... Des exemples. Le kill étant quand même compté pour le vilain assassin.

2/ On supprime la cotiz mais... Une fois l'année, on propose à tout le monde de faire un achat de brouzoufs, répartissables comme on veut. On pourrait mettre le cours du brouzouf à 1 euro pour 100brz, par exemple. Avec une limite de 5000 brz achetables à l'année. En ce moment, je suis à donf dans Ogame (pour ceux qui connaissent, mailez moi on a une guilde Univers 53...Pour ceux qui connaissent pas, mailez moi on a une guilde Univers 53), ils ont mis en place un système d'achat d'options pas du tout indispensables mais vraiment chouettes si on dépense un ptit coup de paypal.

3/ Dans le jardin d'enfant, on n'a rien à faire de plus que de le séparer en 3 zones : une bleue, une verte, une rouge. Pour que des fronts s'organisent.
(je rajoute = PRENDRE V2 COMME JARDIN D ENFANTS)

4/ Pour faire venir du monde, faire de temps en temps 1 concours qui nécessite d'avoir au moins joué 30 jours consécutifs avec déplacement et lançage de boules sur le jeu. A annoncer évidemment 45 jours avant le début du concours, pour que les gens aient le temps de s'inscrire et qu'ils jouent finalement 45 jours au lieu de 30.

5/ Virer Madralf









... Mais bon, je peux aussi pisser dans un violon ...


Réponse de Ljkh (179/228)
Rider: LjkhDésincrit
Posté le:22/09/09 13:49
Titre : Re: Lapoudre : hémorragie interne

bon il va falloir que je réponde point par point, y'a matière :

@pinguin : >>Sug', si d'ici 2 jours j'ai pas une réponse sur l'accord pour que tu participes, je jetterai aussi l'éponge.
ouh le vilain chantage...
- Primo je suis bien content d'avoir fait cracher le morceau sur l'avancement des choses, comme quoi un peu de comm', ça coûte pas cher et ça désamorce beaucoup de rumeurs/préjugés/coups de gueules....
- Secundo, je constate qu'encore une fois tu redemande qui veut coder alors que cela a été listé, recensé et posté au moins 4 fois sur 2 forums différents, je sais plus quoi faire là... Ceci dit vu que ça a traîné, je t'accord que la liste n'est peut-être plus à jour.
- Tertio, je maintiens ma position, je suis démotivé et je n'ai plus le temps nécessaire (taf+temps perso, c'est fou ce que c'est chronophage des gamins) pour m'adonner vraiment sérieusement au code. Je l'avais d'ailleurs signifié dans ma candidature : je me suis présenté en roue de secours aux "vrais" codeurs, et tu le sais bien, je suis loin d'être indispensable à ce niveau-là. Par contre si Jibe ne participe pas, on va pas aller loin, vu qu'aucun rouge/bleu ne s'est proposé...
>>On crée une nouvelle carte (cool, je suis en train de coder un outil pour générer des cartes

QUOI !!! ET ON NOUS DIT RIEN ?? mais c'est génialissime ça !!

@Priso qui se la joue "on mélange vie privée et vie publique" :
>> Sug, elle en est où la maj graphique de notre site privée avec les éléments que je t’ai envoyé y’a… auf… un an ?
Elle est prête depuis...auf... 1 an, mais comme tu le sais on a coincé sur un problème technique avec Jibe qu'on n'a jamais résolu, c'est donc en standby. Tout le monde s'en fout ici mais puisque t'as l'air décidé à déballer les vieux slips sales de grand-mémé, je te réponds...

>>"vousavezqua" changer de style de jeu et aller au contact de vos >>adversaires même quand vous serez peut-être pas certain de gagner !
Et quand c'est déjà le cas , et qu'on s'emmerde quand même on fait quoi?
Tu nous traite de Trotskiste, on pourrait tout aussi bien te traiter d'oligarque qui ne tient surtout pas à ce que ses avantages soient anéantis.
Je comprends tout à fait ce que ça implique d'avoir patiemment bichonné des persos pendant des années pour en faire des killers. Le seul problème, mon priso, c'est que vous êtes de moins en moins nombreux à prendre votre pied en collant des -35KO à des kam ou des schizo... et ça vous avez du mal à l'intégrer (je dis "vous", j'entends la petite minorité de joueurs à 8 comps et plus, vous êtes quoi, 10 ? 15? sur 180 joueurs ?).
On en a parlé plein de fois, mais ton discours sur "jouez offensif et vous allez progresser rapidement comme nous", c'est un discours qui était valable quand tu as débuté et que les nettoyeurs à 5 boules faisaient régner la terreur sur V2... Aujourd'hui on ne peut pas débuter sur V4 et faire ce que vous faisiez à l'époque. Il faut en être conscient. "Alors c'était mieux avant" tu vas me dire... ptêt que oui. ptêt que non. j'ai pas connu "avant".
Ce que je sais, c'est qu'une RAZ, loin de "rabaisser le niveau de tout le monde à nul", va au contraire permettre ce que tu prônes : à savoir avoir la chance de débuter sur un jeu vierge, tout le monde au même niveau, et le fun sera égal pour tout le monde. Les bons joueurs monteront vite, les moins bons moins vite. Mais ces derniers ne se feront pas exploser par les premiers en 2 attaques. Et ça , l'air de rien, ça va faire appel d'air.
On verra le retour des attaques éclair, le focus reprendra ses lettres de noblesse (aujourd'hui, un focus dure 3 attaques pour un <NET et une dizaine pour un Terro... c'est sûr , c'est un jeu "équilibré" ... entre toi et Tonton ?)

Je trouve que la solution de dupliquer le jeu, en remettant V2 par exemple pour la RAZ serait absolument géniale. On aurait le choix entre jouer à V2 et V4, entre jouer des persos newbies ou "ses" gros persos ou les 2 ... et je suis sûr que techniquement parlant ça ne serait pas compliqué (duplication de l'arborescence et de la base SQL avec RAZ des niveaux, comps, objets, brz,noms,etc., changement des paths...)

>>C'est du nivellement par le bas et c'est nul !

NON ! Au contraire, tu pourras prouver à tout le monde qui râle contre tes claques, contre hargne , contre les gros en général, que oui, décidément ton sens du jeu est bien le meilleur et que tu mérites ta place de 1er/2ème du jeu. Prends ça comme un challenge !! Ce sera un challenge pour tout le monde !

>>Sug veut un RAZ, mais Sug est un gars qui installe un nouvel OS tous les 3 mois sur son PC, hein Sug ?
1) c'est faux
2) tu veux qu'on parle de tes restrictions ludiques à la maison ou on recentre le débat ?

@Weiff: >>Par moment je me demande si je ne profiterais pas de ma pause pour justement essayer de me mettre à coder pour le jeu de manière purement incolore.....

Ce serait une grande et bonne nouvelle pour le jeu, et je suis sincère...

@gribouille post 176: Tout pareil, t'as très bien synthétisé ce que je pense (et beaucoup d'autres pensent pareil).


je disserterais bien aussi sur la dissolution du conseil des sages mais je vais garder ça au chaud pour l'instant :p


Réponse de Leprisonnier (180/228)
Rider: Leprisonnier
Posté le:22/09/09 13:59
Titre : Re: Lapoudre : hémorragie interne

> Le priso ton analyse est auto-centrée.

Oui, je l'assume.

Mais, celle de ceux qui veulent un RAZ l'est tout autant.

> chaque nouvelle partie les joueurs partent de zero

Une partie dure 30 minutes et pas 6 ans... Le but de ma comparaison était de démontrer que c'est pas parcequ'on n'est pas le plus fort qu'on ne prend pas de plaisir. Ce qui est mon cas à ST. A chaque nouvelle partie, je parts en étant chroniquement moins fort, souvent je perds mais toujours je m'amuse. Avec Garulfo, on fait des parties contre le PC, on en perd 5 pour en gagner une et c'est très bien comme ça.

A vouloir faire un reset, vous aller dégouter des joueurs comme moi (qui arrêterons) et motiver des joueurs qui seront à nouveau vite lasser car de toute façon, ils ne savent pas trouver en eux les ressources pour s'amuser sur du long terme.

Je ne sais pas suis je suis clair, ça serait mieux à l'orale, mais je suis persuadé qu'un RAZ est une fausse bonne idée qui conduira le jeu à définitivement s'arrêter.

La solution est d'améliorer l'existant en l'état.


Réponse de Ljkh (181/228)
Rider: LjkhDésincrit
Posté le:22/09/09 14:01
Titre : Re: Lapoudre : hémorragie interne

au passage j'aime bien le fait que lepriso s'inscrive dans la foulée sur le forum multicolore pour poster un sujet sur "Non à la RAZ".

Comme quoi menacer les intérêts des gros, ça va les forcer à s'intéresser à notre forum ...


Réponse de Satan (182/228)
Rider: Satan
Posté le:22/09/09 14:01
Titre : Re: Lapoudre : hémorragie interne

+ 43 pour la dissolution du conseil des sages qui n'a pas encore été abordée.

Concernant ma proposition 1 :

On pourrait également penser à calculer les hostos sur la différence en terme de valeur entre les joueurs (plutot que niveau) et même réduire les jours d'hopital pour les plus faibles...ET BONJOUR LE JEU OFFENSIF avec des Prisonniers mis à l'hosto par 30 susceptibles qui n'auront plus peur de lui ...


Réponse de Jean Parleplumintnan (183/228)
Rider: Jean Parleplumintnan
Posté le:22/09/09 14:04
Titre : Re: Lapoudre : hémorragie interne

>L'idée des deux cartes, une avec les anciens et une avec un RAZ est pas mal je trouve.

J'aime aussi, mais quid de la gestion des cartes sur les sites parallèles ....... j'y connais pas grand chose, mais ça doit faire du boulot ici aussi non ?


>Ma tête à couper que ceux qui veulent un RAZ aujourd'hui en voudront à nouveau un dans 3 ans parce qu'ils se sentiront encore une fois largué.

Je pense avoir une des meilleurs progression chez les nouveaux et donc pas me sentir largué, mais quand je prends un -30 par le priso (et c'est arrivé il y a 4 ou 5 jours avec hosto derrière forcément), alors que :

1)je ne me suis pas spécialement mal positionné, mais que je ne maitrise pas encore parfaitement les deps en décalé tandis que mon agresseur ne sait pas jouer autrement et me saute dessus quand la veille il était à 16 deps de moi (ben vi ses boules même à 3/4 cases font des -5 sur des persos comme les miens).
2) je n'ai pas encore eu le temps d'économiser pour prendre Agilité pendant que mon agresseur colle au moins 1 ko sur ses 5/10 boules de façon quasi systématique et qu'il est suivit d'une horde de charognards qui ne sont là que dans le but de finir les KO-tisés

On peut trouver maintes raisons (surtout quand on est nouveau) de souhaiter enfin ne plus subir ça et passer par une RAZ.

Mais cette volonté de RAZ n'est certainement pas car :"on se sent encore une fois largés"


Réponse de Gribouille (184/228)
Rider: Gribouille
Posté le:22/09/09 14:12
Titre : Re: Lapoudre : hémorragie interne

Ce que tu dis est assez clair priso (mais je suis pas d'accord quand même hein, sinon on serait pas en train de discuter ).
Alors qu'est ce que tu penses de ce qui pourrait être un consensus (je m'adresse à toi parce que j'imagine bien que t'es pas le seul à être contre une RAZ, mais comme t'es le seul qui s'exprime...) :

Sug > Je trouve que la solution de dupliquer le jeu, en remettant V2 par exemple pour la RAZ serait absolument géniale. On aurait le choix entre jouer à V2 et V4, entre jouer des persos newbies ou "ses" gros persos ou les 2 ...


Réponse de Ljkh (185/228)
Rider: LjkhDésincrit
Posté le:22/09/09 14:17
Titre : Re: Lapoudre : hémorragie interne

le problème du jeu est qu'il est construit sur une évolution exponentielle des persos : les gros deviennent de plus en plus gros, de plus en plus vite, n'en déplaise aux gros. L'avantage est donc à ceux qui ont le plus d'ancienneté sur le jeu et qui jouent "sérieusement" (pas genre clash ou pacsou, pardon à eux ).

Donc archi pour une RAZ, et si il faut en refaire une autre dans 3 ans , et bien pourquoi pas ? c'est quoi le drame ? c'est un jeu, si on a l'occasion de retrouver le fun de nos débuts, pourquoi on s'en priverait? A votre avis pourquoi certains reprennent le jeu à zero avec de nouveaux persos ? Ca les a empêché de revenir très bon ?? Ben non, Tigrou et paladin pour ne citer qu'eux sont déjà dans le top 20, après avoir fait leur RAZ à eux...

Arrêtons de jouer les capitalistes 2 secondes et pensons au fun originel de ce jeu...



Réponse de Lol (186/228)
Rider: LolDésincrit
Posté le:22/09/09 14:48
Titre : Re: Lapoudre : hémorragie interne

Hopeuuulaaaa !!! Ça bouge kondirait^^

Mon avis pour ceux que ça intéresse (tu m'écoutes JPPM? )
Ce que je retiens de tout ce que j'ai lu (zavezplus de boulot? ).

-l'idée du RAZ, NON. Je comprends Letriso sur ce sujet.
Un gros qui est arrivé à ce niveau va forcement avoir les boules de faire un raz. Les moins gros n'avaient qu’à se bouger le cul (moi le premier).

- Par contre, l'idée de créer un V2 qu'avec des persos newbies, c'est une super idée.

-conserver la V4 (en plus de cette V2) avec les persos d'aujourd’hui est une super idée aussi.
Par contre, sur la V4, faudra quand même rajouter des remontées, de la météo, pour moi, c'est vraiment ça qui tue cette carte.

- on vire Madralf et on pique Stylo.

'tainG les mecs, je ne sais pas au taf, mais là, vous m'avez impressionnés

Lol, fan des mecs de LP

ps: j'ai lu un truc sur les bleus qui pleurent de leurs progressions
Je rejoins encore Levibro dans l'idée qu'il faut joué offensif. Récemment, je l'ai trouvé à coté de moi alors qu'on était en train de se poser la question d'un éventuel rush en fonction de la lune et des sacrifices blablapatatipatata...
Combien de fois les bleus ont détalés face à un pseudo rush de persos équivalents en force/nombres/TR !!! Souvenez-vous de "Steve Austin" (va falloir fouiller dans les anciens post ou demander à Ox le jour ou vous le reverrez)


Réponse de Coin Coin (187/228)
Rider: Coin Coin
Posté le:22/09/09 15:01
Titre : Re: Lapoudre : hémorragie interne

Le maintient du jeu en l'état ou une RAZ ont chacun des avantages et des inconvénients...

Mais, pour le coup, compte-tenu des points de vue exposés, je vais me positionner contre la RAZ et je vais reformulé ce que j'ai dit sur l'autre forum...

Si j'ai accroché au jeu c'est grâce aux gros persos que sont Gwéno, Lepriso, Tonton... et bien entendu mon frère...
J'ai pris des grosses tôles et je me suis dis que c'était ça que je voulais faire dans la vie, plus tard...

Du coup, j'ai fait en sorte d'optimiser au mieux ma façon de jouer et si je suis cité parmi les progressions rapides ce n'est pas par hasard... c'est parce que j'en ai bavé...
A coup de réveil dans la nuit et de 13/14 deps quasi systématique...

Cela m'a pris 2 ans, mais je n'ai pas à rougir de mes persos ni de mes scores...
Rien à voir avec les stars du jeu, mais j'ai des stats honorables et il me reste un gros paquet de défis à relever...

C'est en ça que je rejoins Lepriso quand il dit que le jeu est équilibré...
Si tu veux progresser rapidement, tu peux... c'est dur, mais c'est possible...

Maintenant, il est vrai qu'avec le départ de Tonton, il doit être plus difficile d'être bleu, que rouge ou vert mais ça fait partie de la vie des équipes, je pense...




Réponse de Leprisonnier (188/228)
Rider: Leprisonnier
Posté le:22/09/09 15:25
Titre : Re: Lapoudre : hémorragie interne

> Alors qu'est ce que tu penses de ce qui pourrait être un consensus

Lorsqu'une idée n'est pas bonne et qu'elle porte en elle les germes de la fin du jeu qu'elle veut "sauver", il ne faut pas couper la poire en deux. Je ne vois pas d'entre deux. De mon auto centre, je pense qu'il faut simplement améliorer l'existant, optimisation de la carte, modification de la météo, nouvelles comp, modification des gains de brz, nouveaux objets, règles de protection plus drastique sur les petits, accès aux arènes, mise à prix, etc, etc, etc...

> les gros deviennent de plus en plus gros, de plus en plus vite

Non et renon ! Mais j'ai l'impression qu'il faut le vivre pour s'en rendre compte (comme pour hargne). Quand un hosto, sans brz en proche, te coûte 3500 brz (et pas 50 comme pour un MEC...), quand tu ne peux plus acheter de % parce que t'es au max et quand les comp qu'ils te restent à acheter moyennant 10.000 brz sont teigne, récup ou 6ème sens, je ne vois vraiment pas en quoi tu progresses. Un gros 140/80, 9 comp stagne. C’est un fait.

Regardez ces jeux persistant à succès comme wow ou everquest. Des gros 60ème niveau peuvent jouer dans le même univers que les débutants. Les concepteurs ont su trouver les règles pour que tout le monde s’amuse. Sur LP, les petits qui jouent toutes les 24 heures ne vont pas à l’hosto car ils ne sont pas des cibles prioritaires. Les cibles sont les gros TR.

Si vous faite une RAZ, je pense qu’un certain nombre de joueurs comme moi vont arrêter. Et là bye bye la motivation, le temps et l’énergie qu’ils mettaient à animer les fronts. Il y a un lien de cause à effet direct entre niveau et investissement. Faire un RAZ cassera certains gros et leur investissement avec. Pas sûr que vous y gagniez au change. Sûr que non même…

Pour moi la seule bonne solution est d’améliorer l’existant dans ces domaines. Les revoici et c'est la dessus qu'il faut concerntrer notre énergie : optimisation de la carte, modification de la météo, nouvelles comp, modification des gains de brz, nouveaux objets, règles de protection plus drastique sur les petits, accès aux arènes, mise à prix…

Le CdS (ou http://joueurslapoudre.da-forum.com) et des codeurs peuvent y arriver. Mais le CdS sans codeur ne pouvait rien faire.

Pour l'idée d'une 2ème carte RAZ parallèle. Je suis aussi contre. Car ça va vider la carte d'origine et comme les gros et leur investissement n'iront pas sur la carte RAZ. Vous tuerez 2 cartes d'un coup en séparant les joueurs.

Perso, il m'arrive de passer 5 minutes par jour sur le jeu, mais je passe aussi 6 heures des fois... Je n'en passerai pas 12 pour contribuer à l'animation de mon équipe sur 2 cartes. Et cet investissent ça fait 6 ans que je le tiens tel un moine bénédictin tous les jours que Pierrot fait.


Réponse de Leprisonnier (189/228)
Rider: Leprisonnier
Posté le:22/09/09 15:28
Titre : Re: Lapoudre : hémorragie interne

Bon, j'ai du taf moi !

Alors vous arrêtez de me stresser avec le RAZ de mes persos sinon, je balance la vie privée de tout ceux qui veulent du mal à mes trésors sur internet !!!

Sug, oublie pas de poster pour dire que t'es d'accord avec moi !


Réponse de Nicolac (190/228)
Rider: NicolacDésincrit
Posté le:22/09/09 15:38
Titre : Re: Lapoudre : hémorragie interne

moi je suis 100% d'accord avec tout ce que dit Satan !!! dingue

si on fait une carte RAZ, SVP laissez celle-la pour ceux qui s'amusent dessus. (améliorez la si vous en avez l'envie, le courage et les compétences... ).

ça ne m'amusera pas de repartir à 0 (le score, avec 4 boules et 80% d'attaque à 4 ou 5 cases) et je ne dois pas être le seul, non plus
Quand à ceux qui soit-disant reviendraient si le jeu était remis à zero, ils resteraient combien de temps ? c'est normal d'avoir eu envie d'arrêter un moment ou un autre, et vital pour n'importe quel jeu de renouveler le stock de joueurs.

PS : MERCI à ceux qui se proposent pour coder les évols..


Réponse de Gribouille (191/228)
Rider: Gribouille
Posté le:22/09/09 15:53
Titre : Re: Lapoudre : hémorragie interne

Il n'y aurait pas de RAZ de tes persos. C'est pas V4 ou V2 RAZ, c'est V4 ET/OU V2 RAZ.
En gros V4 ne bougerait pas.

Mais ceux qui veulent pourraient lancer une nouvelle partie sur V2, sans pour autant arrêter la partie qu'ils en court sur V4. Et on prévient tous les anciens, en disant que sur V2 lapoudre recommence à zero. Tu vas voir comme ils vont tous débouler...

Au nom de quoi tu voudrais empêcher des joueurs de lancer une nouvelle partie sur une carte où rien ne t'oblige à venir ? (Même si je pense que tu craquerais et que tu viendrais aussi jouer sur la nouvelle partie )


Réponse de Nicolac (192/228)
Rider: NicolacDésincrit
Posté le:22/09/09 16:10
Titre : Re: Lapoudre : hémorragie interne

je ne veux pas les empêcher au contraire, et peut être bien que je viendrai aussi, je demande juste à laisser les 2... ce qui est acquis apparement


Réponse de Satan (193/228)
Rider: Satan
Posté le:22/09/09 16:10
Titre : Re: Lapoudre : hémorragie interne

Si RAZ il y a, et pour éviter une désertion massive des cartes, on pourrait songer à COUPLER LES 2 COMPTES. Chaque joueur aurait un set de 10 persos, les 5 anciens + les 5 nouveaux sur l'autre carte.

Reste à voir si tout le monde va jouer le jeu et pas abandonner une carte ou l'autre...Et là je peux rien garantir.

Anyway, cette RAZ changera pas la donne des gros contre les petits ni de la question du goldène playage.

PS : Je suis d'accord avec Nicolac qui est d'accord avec moi.


Réponse de Coin Coin (194/228)
Rider: Coin Coin
Posté le:22/09/09 16:13
Titre : Re: Lapoudre : hémorragie interne

Quand j'ai proposé les deux cartes, c'était un peu une blague...

Bien entendu que j'aurais envie de jouer sur les deux mais je vais raisonnablement me l'interdire par la présente car je n'ai jamais, mais jamais, passé 5 minutes à jouer à LP...

Donc en ce qui me concerne, s'il y a 2 cartes, ce sera l'une des deux...


Réponse de Nicolac (195/228)
Rider: NicolacDésincrit
Posté le:22/09/09 16:13
Titre : Re: Lapoudre : hémorragie interne

au moins on est deux et il y a peut-être même clash aussi !!!


Réponse de Leprisonnier (196/228)
Rider: Leprisonnier
Posté le:22/09/09 16:16
Titre : Re: Lapoudre : hémorragie interne

> Au nom de quoi tu voudrais empêcher des joueurs de lancer une nouvelle partie sur une carte où rien ne t'oblige à venir ?

Parce que ça tuera V4 et que je prédis à V2 RAZ une vie relativement éphémère et peu palpitante. A contrario d'une V4 améliorée (ou V2 ou V5 ou ce que vous voulez).


Réponse de Ljkh (197/228)
Rider: LjkhDésincrit
Posté le:22/09/09 16:30
Titre : Re: Lapoudre : hémorragie interne

La mort dans l'âme , je suis obligé d'abonder dans le sens des anti-RAZ ... je m'explique :

- En fait en discutant au téléphone avec priso pendant 30min, je me suis rendu compte que :
1) il n'avait pas tort sur le fait que ça ne ferait que diviser les fronts et démotiver les rares éléments moteurs du jeu, chaque joueur n'ayant pas forcément le temps nécessaire à consacrer à 2 comptes distincts de manière "sérieuse".
2) l'argument de Nicolac tient la route, rien ne dit que les anciens qui reviendraient jouer à 0 ne s'emmerderaient pas au bout de quelques jours (cf l'effet V4, avec tous les anciens qui sont revenu jouer quelques jours/semaines, avant de repartir comme ils étaient venu, l'effet de surprise dissipé)
3) L'argument de la RAZ (qui date) était pour moi la seule solution envisageable pour redonner un coup de fouet au jeu sans toucher au code, puisque jusqu'à récemment , ouvrir le code n'était pas une option.
En y repensant, si jamais on concrétise cette équipe de codeurs et qu'on peut ENFIN coder les améliorations votées depuis des lustres (=années), les nouvelles comps, j'en passe et des meilleures, alors je serai très heureux de garder ma V4 et mes persos pour profiter de toutes ces nouveautés.
La discussion avec Priso m'a rappelé ça, merci à lui, j'avais un peu perdu de vue l'origine de l'idée de la RAZ.

DONC pour résumer :

- si on code les choses mises en plan depuis longtemps chez les sages
- si on concrétise toutes les idées géniales postées sur daforum (comme les arenas, les capture the flag, et autres scénarios alléchants)
- si on se bouge le cul pour coder des nouvelles comps et nouveaux objets (et quand je dis "des", je veux dire PLEIN, marre du choix monolithique RP+saut+mob+5boules, il faut pouvoir réellement diversifier les rôles grâce à de nouvelles comps, quid de la comp "moniteur" qui avait été encensée y'a 3 ans ?)

--> alors je dis non à la RAZ et j'applaudis des deux mains un intérêt retrouvé sur mon jeu préféré

PS : par contre il faudra vraiment faire une foire aux comps, lors de l'arrivée des nouvelles je pense... non ?

PPS : je fais un gros bisou baveux à mon priso que j'ai malmené tout à l'heure, je m'en excuse

PPPS : c'est bon je l'ai dit, t'as gagné, tu me le paye mon billet à L.A. maintenant ?


Réponse de Ljkh (198/228)
Rider: LjkhDésincrit
Posté le:22/09/09 16:32
Titre : Re: Lapoudre : hémorragie interne

ha j'allais oublier : yakafokon !


Réponse de Satan (199/228)
Rider: Satan
Posté le:22/09/09 16:34
Titre : Re: Lapoudre : hémorragie interne

Qui d'autre pour un coup de fil au priso ? :-p


Réponse de Ljkh (200/228)
Rider: LjkhDésincrit
Posté le:22/09/09 16:34
Titre : Re: Lapoudre : hémorragie interne

putain avec ces conneries j'ai oublié de jouer aujourd'hui !!! je crois que ça ne m'est jamais arrivé !


Réponse de Leprisonnier (201/228)
Rider: Leprisonnier
Posté le:22/09/09 16:44
Titre : Re: Lapoudre : hémorragie interne

AHHHHHHH !!! 16h45 : Je peux rentrer à la maison après une dure journée de travail avec le sentiment du devoir accompli.

Pour aller dans ton sens, je peux dire que s'il y a de nouvelles comp intéressantes je serai même tenté de les tester avec de nouveaux persos car il me serait très difficile de les acquérir pour 10.000 brz avec mes trésors.

Mais, je trouve là une vision positives des choses où l'on bâtirait du neuf sans RAZer l'ancien qui est TRES BIEN (merci Pierrot !!!).


Réponse de Weiff (202/228)
Rider: Weiff
Posté le:22/09/09 16:50
Titre : Re: Lapoudre : hémorragie interne

Avec tout pleins de nouvelles comps, je serais contre une foire aux comps.

Pourquoi ? Simplement parce que c'est là que les petits nouveaux peuvent tirer leur épingle du jeu en choisissant certaines comps super intéressante pour pas cher là où les anciens devront monter au 10.000 !

C'est un peu le principe des jeux de carte à collection (par exemple Magic) où chaque extension propose de nouvelles possibilités. Les anciens se font toujours plaisir et les nouveaux ont la possibilité de s'en sortir.

A l'heure actuelle, comme le signalait Sug, partir sur le moule standard de compétence ne permet pas la même progression qu'il y a 5 ans.

Je ne sais pas si je suis clair dans mes propos, mais l'idée est là et je n'ai pas le temps de passer un coup de fil à tous les poudreux_joueurs pour mieux m'expliquer.


Réponse de Ljkh (203/228)
Rider: LjkhDésincrit
Posté le:22/09/09 16:54
Titre : Re: Lapoudre : hémorragie interne

ok avec l'argument de weiff, ça peut être drôle de voir des newbies avec des supers comps que les gros envieraient


Réponse de Bounty (204/228)
Rider: Bounty
Posté le:22/09/09 16:58
Titre : Re: Lapoudre : hémorragie interne

Sugul : il a menacé de te péter les rotules ou quoi ?!

J'allais encenser ton post N° 179, partie "@Priso" ... Je tombe à la renverse en lisant celui ci ...

Ton dernier post, est ce que ca ne te rappel pas les 10aines de cloture de certaines discussions qu'il y a depuis des années ? Moi si. Comme tu l'as dit : Yakafokon. Pourquoi cela changerait ?

Par contre, je ne suis pas sur que le coup de la double map soit des plus astucieux ...

Pour moi :

Si l'on a uniquement 5 persos, et que l'on doit choisir entre la V2 RAZ et rester sur V4, m'est avis qu'ils vont bien s'emmerder sur V4 ! Ceux qui se sont exprimés contre une RAZ trouvent souvent que la carte est grande, qu'il manque pas mal de choses pour s'amuser ...

Si l'on a 10 persos, ceux qui veulent la RAZ ne joueront certainement pas sur V4 (à mon sens, car ca irait à l'encontre de vouloir faire une RAZ), ou alors ce serait du grand n'importe quoi (et tant qu'a faire, autant donner 20 persos chacun, et tout le monde se met sur la map qu'il veut, depuis V1 ... non ?)

Si l'on force l'un ou l'autre, il y aura des arrêts : Très peu dans le cas de la RAZ forcée (les "gros", continuellement dans le cas ou cela reste juste sur des améliorations de V4 (sauf que, dans le cas d'une RAZ, le nombre de partant sera LARGEMENT remplacé par les revenants et nouveaux arrivants, ce qui resterait dommage pour les partants évidemment)

Enfin, pour moi la double map, cela résoudra peut être les problèmes au début, mais ce sera une mort à petit feu par manque de persos.

>> Sur LP, les petits qui jouent toutes les 24 heures ne vont pas à l’hosto car ils ne sont pas des cibles prioritaires. Les cibles sont les gros TR.
>>Perso, il m'arrive de passer 5 minutes par jour sur le jeu

Ce genre de cas, ca arrive pour le nouvel an, non ? Ou je te rappel il y a quelques jours, le rush sur un de mes NET un samedi matin à 6h ? Ou peut être la course poursuite de plusieurs verts dont toi après un de mes PSY ? (en le finissant un dimanche à 4h30)

Priso, tu ne peux pas nier l'évident : Je suis (j'étais) 16ème bleu au classement général ... (en ce moment, avec vacances etc. chez les bleus), et le récap de mes 5 persos c'est quoi ? 3 NET, 2 PSY, max 6 comp ils étaient environ à 105/60 ... Ca te fait pas peur, toi, de me comparer au 16ème vert ou rouge ?

Ahhh, j'allais oublier : Faut que je joue offensif et que je m'applique ! Facile à dire quand tu as tes potes Kam et Terro derrière toi. Chez les bleus, les derniers représentants de ces espèces sont tellement peureux pour leurs persos, qu'ils ne bougent plus sur les fronts (c'est logique), et les 2-3 qui résistent à jouer offensif se font planter des hostos parce que même chez les petits bleus, on ose même plus se mettre en protec.

Mais bon, puisque je sens que tu recherches hardemment le frisson, que tu es un leader né, débordant d'abnégation pour tes petits camarades, et que tu souhaites vivre une aventure sans fin :

Viens chez les bleus, t'as du boulot.

(Toutefois, un grand merci aux derniers représentants des skieurs, qui gardaient le cap pendant les déroutent, vous vous reconnaitrez)


Réponse de Ljkh (205/228)
Rider: LjkhDésincrit
Posté le:22/09/09 17:10
Titre : Re: Lapoudre : hémorragie interne

>>Sugul : il a menacé de te péter les rotules ou quoi ?!

Nan nan, mais je suis ouvert à tous les débats, et je ne m'interdis pas de changer d'avis si on m'oppose les bons arguments... Cela a été le cas.

Et puis je vais passer 12h dans un avion exigü avec lui bientôt, faut que j'entretienne de bonnes relations de voisinage


Réponse de Kakita. (206/228)
Rider: Kakita.Désincrit
Posté le:22/09/09 17:16
Titre : Re: Lapoudre : hémorragie interne

Je suis contre faire deux cartes différentes. Si ça se faisait, je foncerais sur la nouvelle et me barrerais de cette V4 de merde qui est répétitive, même si un jour il y a des remontées. Je répète qu'avant on avait le choix de la carte, et ça c'était cool, sans parler de la démographie...
Quelqu'un veut créer un jeu concurrentiel ? Faut arrêter de délirer. Faut trouver une solution pour que tout le monde s'y retrouve.


Réponse de Kakita. (207/228)
Rider: Kakita.Désincrit
Posté le:22/09/09 17:27
Titre : Re: Lapoudre : hémorragie interne

Allez les partisans du reset, ne vous laissez pas faire. :D Et puis comme c'est pas ceux qui gueulent le plus fort ou qui ont les plus grosses couilles qui ont raison, voila mon idée de RAZ.

Le but est de maintenir un niveau moyen "raisonnable" pour que tout le monde s'amuse sur le jeu, du débutant au joueur du tout début. Malgré tout il faut pouvoir monter des gros persos qui défoncent tout, parce que c'est aussi ça qui est bon, dans une certaine mesure. Ainsi, fini l'abandon des nouveaux et l'ennui des anciens.


"#Proposition de base : les persos ont une durée de vie de 5 ans. Chaque premier janvier, un perso de chaque joueur redémarre à zéro, chacun son tour.
Ainsi, le niveau moyen reste plus ou moins constant. Les anciens joueurs recommencent chaque année avec un nouveau perso et possèdent des persos de 5 « cuvées » différentes, à 5 degrés d'évolution différents.

#Pour affiner :
- En fait, au premier janvier, le perso ne meurt pas. Il va au paradis LaPoudre avec tous les autres persos de sa cuvée. Chaque joueur obtient un perso supplémentaire. Au bout de plusieurs années, on aura ainsi toujours 5 persos actifs, mais aussi des persos inactifs datant des années précédentes. On pourrait d'ailleurs organiser des survivors ou autres événements où les anciens redescendraient du ciel pour jouer entre eux ou avec les « actifs ».
Ainsi, les joueurs peuvent garder leur jolie collection de persos et se rappeler le bon vieux temps...
Bien sûr, c'est la compêt chaque année pour les kills, les écharpes, les comps... Tout plein de stats à caser là-dedans. Et en 5 ans, on a largement le temps de se faire des bons persos bien chiadés, qu'on peut ressortir pour tout défoncer aux survivors..."


Ma solution demande un peu de codage au début, mais après ça marche comme le jeu actuel, auquel on peut rajouter toutes les idées qu'on a proposé un peu partout.


Réponse de Duj (208/228)
Rider: Duj
Posté le:22/09/09 17:59
Titre : Re: Lapoudre : hémorragie interne

Héhé. C'est marrant de lire tous ces posts où seul Lepriso affirme la valeur du travail.

Les autres semblent être plus pour une égalité parfaite, une remise à zéro des compteurs, une amitié parfaite et des danses en rond main dans la main au tout d'un feu de bois dans le jardin du kolkhoze

Chose étrange, je ne serais pas opposé à une remise à zéro. Mais bon, je reviens ici sur un sujet inutile puisque même Sug s'est trouvé persuadé par Lepraëlsonnier du bien fondé du système actuel .

Tout ceci pour juste remettre une petite couche sur une refonte esthético-ergonomique du site. La saison arrive, pourquoi pas par exemple mettre un manufacturier à l'honneur toutes les semaines? Ca devrait être possible de récupérer des infos sur les derniers matériels produits et de construire un dossier.


Réponse de Gribouille (209/228)
Rider: Gribouille
Posté le:22/09/09 18:01
Titre : Re: Lapoudre : hémorragie interne

Bon tant pis pour la RAZ qui m'avait bien enthousiasmé

Retour au point de départ pour ma part, de toute façon ce n'était pas l'essentiel, je m'auto-cite :

"Je pourrais aussi m'accomoder d'une RAZ (...) mais ça ne résoudra pas le problème (..), à savoir la pauvreté tactique de V4 pour l'instant comparé à V2."

C'est marrant comme dans l'euphorie de la discussion j'avais fait passé la RAZ au premier plan de mes priorités aujourd'hui, alors qu'hier encore je disais juste que je "pouvais m'en accomoder". Et pourtant je la regrette déjà cette RAZ sniffff...


Réponse de Leprisonnier (210/228)
Rider: Leprisonnier
Posté le:22/09/09 18:06
Titre : Re: Lapoudre : hémorragie interne

Kakita, j'aime pas trop l'idée d'avoir une micro bombe dans la tête et je ne crois pas aux 76 vierges...

Les bleus, je comprends votre désarrois. Tonton vous a quitté : vous voyez donc ce que ça fait un joueur motivé qui arrête dans une équipe de 50 joueurs. Alors imaginez avec V2 RAZ...

> Priso, tu ne peux pas nier l'évident

Me sous estime pas !

M'enfin, j'ai pas trop compris le problème. Un NET n'est pas un "petit" mais un moyen. Et puis à défaut d'autre cible. Et puis, si c'est à ça que tu fais référence :

Attaque de 3522(16 PV), 19/09 à 08:32:05
Patate à 3522, 19/09 à 07:10:21 d1
Pataté par 3522, 19/09 à 06:23:48
Patate à 3522, 19/09 à 06:23:04 d1
Attaqué par 15726(7 PV), 18/09 à 10:23:17
Pataté par 15726, 18/09 à 09:16:27

C'est à cause de cette horreur de patate qui nous oblige à passer des heures devant son PC. Moi, j'y suis pour rien, je voulais juste m'en débarrasser. Fallait pas me la fourguer, je vous l'avais dit en prox tout comme je conseille aux verts de les donner à des perso qui ne seront pas au taquet pour nous les refiler... Genre ne pas donner une patate à Madralf sous peine peine de la récupérer dans la seconde...


Réponse de Marufax (211/228)
Rider: Marufax
Posté le:22/09/09 18:29
Titre : Re: Lapoudre : hémorragie interne

En tant que (+ ou -) nouvelle joueuse j'ajoute mon avis!

Ben moi je la trouve pas trop mal V4 et je commence à m'y amuser! Je suis par contre completement pour ajouter des remontés, des défis arènes etc... et un malus quand un gros kill un tout petit!

Parce que meme si ça n'empeche pas de progresser c'est vraiment décourageant de voir partir son petit protégé en trois attaques à 4 cases... ça a fallit me faire abandonner il y a peu et je pense que c'est pour ça que pleins de petits joueurs chez les bleus sont partis (je pense à c-lolotte et d'autres qui ont vite étés oubliés) et ça doit etre pareil chez les verts (pas chez les rouges apparamment).

Je suis pas trop pour une RAZ un repeuplement devrait suffire. Et je pense que pour repeupler il faut juste se débrouiller pour que les nouveaux accrochent vraiment. N'ayant pas connu la grande époque comme vous dites ben j'ai quand même accroché au jeu.
Le coup des malus pour les kills des petits par les gros devrait déja énormément aider!
La progression sur V4 n'est visiblement plus du tout la même que sur les autres cartes ça c'est sur le moule qui était donné pour les autres carte ne convient plus du tout et il faut en trouver un autre du moins pour les petits.

Bon j'arrète là parce que le temps d'écrire ya déja eu 5 réponses...( je suis encore étudiante et censée faire de la recherche de stage mais vous vous bossez jamais???)

sur ce je conclue que ce jeu est quand même vachement bien et que de voir des gens raler tout le temps ça aide pas franchement à en faire une bonne pub!


Réponse de Duj (212/228)
Rider: Duj
Posté le:22/09/09 18:43
Titre : Re: Lapoudre : hémorragie interne

>Bon j'arrète là parce que le temps d'écrire ya déja eu 5 réponses...( je suis encore étudiante et censée faire de la recherche de stage mais vous vous bossez jamais???)

VIVE LA FRANCE! LIBRE, ETERNELLE, FEIGNANTE!


Réponse de Freddo (213/228)
Rider: FreddoDésincrit
Posté le:22/09/09 19:37
Titre : Re: Lapoudre : hémorragie interne

RAZ ou pas RAZ, n'est pas le sujet du post. mais la survie du jeu.
Si cela doit passer par l'effacement de 4 ans d 'évolution, de surveillance de mes persos, personnellement je suis pour.

Maintenant tout les développements imaginables ne me semblent pas capables de combler les différences qui existe entre les 3 équipes.

Or le jeu sur V4 est essentiellement fait de confrontation entre de gros nuages de joueurs et par expérience, un gros front bleu contre les verts ou les rouges , finira toujours de la même façon.

Et si le Priso se fait patater, c'est normal, on empêche celui qui fait le plus mal de taper pour tenter de survivre le prochain tour . !


Réponse de Pinguin (214/228)
Rider: Pinguin
Posté le:22/09/09 19:52
Titre : Re: Lapoudre : hémorragie interne

Bon, j'abandonne, ya trop à lire ! un résumé ???

@Sug', pour la liste des persos, come annoncé sur da-forum, sur les 6 ou 7 (je sais plus), il n'y a que moi de confirmé. les autres, c'est "ouais, si j'ai le temps".

@Weiff ? intéressé ou pas ? Maile moi !


Réponse de Mazzyrider (215/228)
Rider: Mazzyrider
Posté le:22/09/09 21:00
Titre : Re: Lapoudre : hémorragie interne

le priso va-t-il péter les rotules de Sug?
Lol va-t-il se mettre en protection avec son TR alors qu'il n'a plus que 10pvs?
Snowbob va-t-il sortir du village?

Vous le saurez après la PUB

PUB

Tu es surfeur, tu es skieur, tu veux prouver à Duj qu'il se trompe, tu veux voir les Skis Légendaires d'Ox, tu veux voir si tu peux suivre Pierrot plus de 3 secondes (des yeux!), tu veux voir les moumoutes de Lilou, tu veux prendre une leçon de glisse avec le Docteur Lol,

alors inscris-toi au Weekend LP qui se tiendra les 12 et 13 décembre 2009 aux DEUZ.

Cherry on the cake 1: il y aura des ordis portables pour latter le priso du chalet
Cherry on the cake2: On a commandé 50 cm de peuf bien fraiche pour samedi matin!

Allez les gars on a un chalet pour nous à 100m de la benne!

mazzy


Réponse de Tigrou (216/228)
Rider: TigrouDésincrit
Posté le:22/09/09 21:24
Titre : Re: Lapoudre : hémorragie interne

Mon petit argument contre RAZ (je sais, c'est pas le sujet mais bon...) : imaginez-vous n'avoir que des enervés-susceptibles à taper pendant 3 mois, puis des mechants pendant encore 3 mois, peut-être un schizo ou 2.... La comp à 500brzfs au bout d'un an... Mouais.

Il faut rééquilibrer/dynamiser le jeu mais pas comme ça (il y a beaucoup de bonnes idées par ailleurs dans ce post )


Réponse de Baron Iceet (217/228)
Rider: Baron Iceet
Posté le:22/09/09 22:04
Titre : Re: Lapoudre : hémorragie interne

un truc tout con mais on pourrait pas empécher un kam de taper en dessous de net par exemple ?


Réponse de Aldabar (218/228)
Rider: Aldabar
Posté le:22/09/09 23:13
Titre : Re: Lapoudre : hémorragie interne

après un -32..... sur mon kraan.... (60 % d'esquive)
ben je serai bien tenté de demander un RAZ... mais bon... si j'avais joué dès le début comme les "dieux" de la poudre qui ont sué, dorloté et stressé pour avoir de tels persos, je suppose que je serai contre. puis je pense que c'est pas réaliste par respect des dieux qui sont là depuis toujours qui soutiennent et aident Pierrot.

on parle de nouvelle compt... un jour... je suis POUR évidement mais qui pourra se les payés??? pas moi.... pourtant Inscrit le 2006-05-01


j'aime beaucoup v4 (mais préférais v3)... c'est drôlement plus "vivant", l'inconvénient, c'est que c'est vrai que c'est loin qd on veux changer de front.... mais bon, on s'habitue....par contre.... si vous "raté un jour", paf.... hosto... pas trop le droit à l'erreur... (je pense que c'est une raison de l'abandon de Tonton si je ne me trompe pas...)

j'aime bien l'idée... d'une deuxième carte avec de nouveaux persos, avec un meilleurs graphisme et autres améliorations qu'on pourrai tester en live avec tous les nouveaux et anciens joueurs.......

j'avais adoré le dupli du jeu en test sur lapoudre.com.... c'étais vraiment fun sur cette adresse "parallèle".... on lattais en sachant que c'étais provisoire.... je sais m^me plus la raison qui avais poussé pierrot à faire cela...

mais j'aimerai retrouvé ce doux moment de folie....... alors pourquoi pas? peut- être sur une nouvelle carte avec de nouveaux persos ?

pour finir, je voudrai remercier Pierrot (pour sa patience..), les développeurs (pour leur aide, la pub), les sages et tous les autres comme katika qui s'implique bcp dans ce jeu de doux dingue... pour l'améliorer et continuer à faire vivre ce jeu...

Vive la poudre !!!

ps: c'est qd le prochain survivor, qu'on récupère notre Tonton ???






Réponse de Leprisonnier (219/228)
Rider: Leprisonnier
Posté le:23/09/09 08:10
Titre : Re: Lapoudre : hémorragie interne

> si vous "raté un jour", paf.... hosto... pas trop le droit à l'erreur... (je pense que c'est une raison de l'abandon de Tonton si je ne me trompe pas...).

Exactement. V4 a professionnalisé le jeu. Les patates et les déplacements de 12 cases en avant ou en arrière nous ont tous obligé à jouer avec une plus grande assiduité. C'est surtout ça qui décourage les dilettantes. Et comme Tonton jouait en amateur, il n'a pas résisté à sa création...

> un truc tout con mais on pourrait pas empécher un kam de taper en dessous de net par exemple ?

Oui, voilà une très bonne idée allant dans le sens de la cohabitation. En plus il faudrait de tout pour monter une attaque. M'enfin, faudra alors penser à réformer le système des niveaux car je connais des NET hargneux...


Réponse de Vicomte44 (220/228)
Rider: Vicomte44
Posté le:23/09/09 08:13
Titre : Re: Lapoudre : hémorragie interne

j'ai même connu des psy 8 comps...


Réponse de Baron Iceet (221/228)
Rider: Baron Iceet
Posté le:23/09/09 08:16
Titre : Re: Lapoudre : hémorragie interne

le fait pour un tres gros de pas taper un petit permettrait :

1) que les petits progressent plus vite ou en tout cas avec des hostos moins fréquent
2) que les gros fassent attention comment ils jouent car ils peuvent se prendre un rush de 10 psy et ca peut faire mal
3) créer presque une sorte de génération poudre...si tous les psy jouent ensemble ils connaitront et grandiront ensemble (c'est pas beau ca)


Réponse de Vicomte44 (222/228)
Rider: Vicomte44
Posté le:23/09/09 08:37
Titre : Re: Lapoudre : hémorragie interne

C'est pas mal, on pourrait envisager un gain de brouz et d'exp que si :

kam tape > net
terro > psy
net > schizo...

En même temps un kam qui tape un schizo ou < il le fait pour l'appat du kill....


Réponse de Kakita. (223/228)
Rider: Kakita.Désincrit
Posté le:23/09/09 08:40
Titre : Re: Lapoudre : hémorragie interne

Absolument contre l'idée de Baron. Ca incite au suicide pour ne pas avoir une trop grosse écharpe.

L'argument de Thux est imbattable : ça sert à quoi l'écharpe ? A rien, si ce n'est à rapporter plus aux adversaires et à rapporter moins au perso quand il latte.
A l'heure actuelle l'écharpe n'a pas de signification claire, ni de récompense sauf la satisfaction personnelle du joueur et de son killeur éventuellement. Dans tous les autres jeux vidéos, passer un niveau donne droit à quelque chose.
Je pense donc qu'il faudrait penser à réformer de ce côté là. Et puis tant qu'on y est à proposer des trucs sans répondre aux idées précédentes, voici des idées :
A vous de choisir ou de rajouter une meilleure idée
- supprimer l'xp et indexer l'écharpe sur la valeur brouzoufs
- l’écharpe est indexée sur le nombre de comps
- l’écharpe est indexée sur la valeur du perso en %
- supprimer la perte d'xp en cas d'hosto. L'écharpe représenterait donc la somme de tous les brouzoufs gagnés depuis le début du jeu.
- donner des bonus en % comme les quiz. (1% par niveau par exemple, mais ça fait beaucoup)
- donner des points de vie supplémentaires. Une fillette démarrerait avec 30 pvs, puis elle en gagnerait 2 en passant susceptible et ainsi de suite. On arrive avec des KAMs à 48pvs. Si l'on rajoute avec 20 pvs on obtient 68 pvs, ce qui fait beaucoup. Baisser Fnat à +15 ? possible. à voir
- proposition qui me plaît le plus : l’écharpe remplace le nombre de comps pour le déblocage des % : PSY et inférieurs bloqués à 100/55, NET à 105/60, TUE à 110/65, TER à 120/75 et KAM à 140/80. Ça encourage les joueurs à aller chercher une belle écharpe et ça pénalise ceux qui veulent se kamikazer complètement.

Bien sûr dans mes propositions il y en a des mieux que d'autres, mais elles demandent plus de codage...




Quand aux restrictions de niveaux... Ca semble tabou, mais pourquoi pas plusieurs cartes ? Ce n'est pas pour remuer le couteau dans la plaie, hein ! Bah oui, je m'explique : les débutants ont une carte FIL->MEC. Chez les grands c'est SUC->KAM. Si vous voyez là un problème, la solution la plus naturelle c'est de faire une carte MEC->NET et une NET->KAM (par exemple).


Réponse de Duj (224/228)
Rider: Duj
Posté le:23/09/09 10:19
Titre : Re: Lapoudre : hémorragie interne

>> un truc tout con mais on pourrait pas empécher un kam de taper en dessous de net par exemple ?

>Oui, voilà une très bonne idée allant dans le sens de la cohabitation. En plus il >faudrait de tout pour monter une attaque. M'enfin, faudra alors penser à >réformer le système des niveaux car je connais des NET hargneux...


Faut voir... moi je vous fait une volée de Nett et je balance ça sur un gros Kam qui ne peut plus se défendre.


Réponse de Bounty (225/228)
Rider: Bounty
Posté le:23/09/09 10:35
Titre : Re: Lapoudre : hémorragie interne

J'aime bien l'idée du blocage des % par rapport à l'écharpe, mais sans perte (ou avec ?) des % lorsqu'on retombe en dessous : cad comme le système de blocage des non GP, on regagne ce qu'on avait avant (moins la perte liée à l'hosto) lorsqu'on repasse au palier ?

Mais dans tous les cas, d'accord sur le fait qu'il faudrait se pencher sur le système d'écharpe. La ou ceux qui veulent garder la plus belle écharpe ne veulent pas se kamikazer, d'autres le font sans souci, et ca donne comme certains l'ont dit des PSY ou NET à 7-8 comps (mais ca ne doit pas courrir les rues non plus, nan ?)


Réponse de Grand Sico (226/228)
Rider: Grand Sico
Posté le:23/09/09 12:16
Titre : Re: Lapoudre : hémorragie interne

Y'a qq'un dans l'assemblée qui aurait un bac+5 en secrétariat/sténo ?
Parce que pour faire une note de synthèse de tout ça ...


Réponse de Ljkh (227/228)
Rider: LjkhDésincrit
Posté le:23/09/09 13:14
Titre : Re: Lapoudre : hémorragie interne

==============================================
MERCI DE CONTINUER A DISCUTER DANS L'AUTRE POST "hémorragie interne(2)" !!
==============================================


Réponse de Tioblouno En Tongues (228/228)
Rider: Tioblouno En Tongues
Posté le:24/09/09 22:29
Titre : Re: Lapoudre : hémorragie interne

> Y'a qq'un dans l'assemblée qui aurait un bac+5 en secrétariat/sténo ?

=> daforum de Kakita / Sug sioupli (sinon j'ai filé au CdS une compil des propositions d'évolution que Kakita et aussi Le Priso ont faites, la grande classe !)(y sont où les développeurs ?)

(dsl Sug !!)


Retour à l'index du Forum

Ajouter une réponse

Nom

:

E-mail

:

Saisie du code de sécurité.
Recopie le code ci-contre :

:
Titre :

Ajout d'un lien :
 

Ajout d'une image de l'album LaPoudre :
 


© LaPoudre-lejeu 1999-2011 - Tous droits réservés - Contact